Farukousuki

Japão
No FACEIT desde 2016 106 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Farukousuki joga?

Rating 1,03 K/R 0,76 ADR 84,1 de 106 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 106 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 19 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 5 em 106 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 38 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 34 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 106 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,49 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,49+0,20 · Ø 0,29 melhor que 90 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Padrões

Das últimas 106 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −30 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

Farukousuki perde mais ELO no Anubis: −30 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 106 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage31
58 % melhor que 73 %
0,77 melhor que 62 %
86,3 melhor que 74 %
1,06 melhor que 57 %
53 % de 183 duelos melhor que 61 %
25 % de 12 situações melhor que 17 %
Ancient23
57 % melhor que 68 %
0,72 melhor que 37 %
81,2 melhor que 46 %
0,96 melhor que 25 %
52 % de 110 duelos bem na média
0 % de 10 situações melhor que 1 %
Anubis23
43 % melhor que 20 %
0,75 bem na média
83,0 melhor que 58 %
1,00 melhor que 37 %
54 % de 104 duelos melhor que 63 %
53 % de 15 situações melhor que 80 %
Dust 219
47 % melhor que 33 %
0,78 melhor que 67 %
82,5 melhor que 56 %
1,08 melhor que 63 %
53 % de 85 duelos melhor que 59 %
29 % de 17 situações melhor que 26 %
Cache5
40 % -
0,69 -
75,1 -
0,91-
64 % de 25 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke5
60 % -
0,91 -
101,7 -
1,29-
58 % de 38 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Farukousuki joga

Em 106 partidas, Farukousuki tem K/R 0,76, ADR 84,1 e rating 1,03. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 13 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 45 de 106 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 42 abaixo de 0,90. Em 106 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Farukousuki perde mais ELO no Anubis (−30 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+80 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, +80 ELO. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.