Farklin_

Rússia
273 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Farklin_ joga?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 89,0 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 273 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 33 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 9 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 9. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (211 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (50 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,1 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+5 p.p. · Ø 22 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 2,1+0,5 · Ø 1,6 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 49 %0 p.p. · Ø 49 % bem na média
Percentual de kills com AWP 24 %+14 p.p. · Ø 10 % melhor que 92 %
K/D 1,19+0,19 · Ø 1,00 melhor que 94 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 5 em 273 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (3,9 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,9 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,5 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,7+0,5 · Ø 2,2 melhor que 91 %
4K e aces 67x 4K, 6 aces em 211 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 87 %
Dano de utility por round 4,1−0,2 · Ø 4,3 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,19−0,09 · Ø 0,28 melhor que 26 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., ELO +412
= Igual
K/R em 0,84, Rating em 1,18, ADR em 89,3
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,83). Bem acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −83 ELO
54 partidas · 52 % de winrate
No Mirage −37 ELO
103 partidas · 54 % de winrate
Aos sábados −147 ELO, winrate 41 %

Farklin_ perde mais ELO no Dust 2: −83 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,32 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage103
54 % melhor que 63 %
0,85 melhor que 93 %
91,1 melhor que 93 %
1,18 melhor que 93 %
61 % de 575 duelos melhor que 94 %
37 % de 52 situações melhor que 47 %
Dust 254
52 % melhor que 54 %
0,84 melhor que 91 %
89,5 melhor que 89 %
1,19 melhor que 92 %
58 % de 289 duelos melhor que 86 %
28 % de 43 situações melhor que 26 %
Anubis50
56 % melhor que 63 %
0,87 melhor que 93 %
89,5 melhor que 87 %
1,23 melhor que 93 %
56 % de 204 duelos melhor que 77 %
42 % de 38 situações melhor que 61 %
Inferno22
55 % melhor que 55 %
0,83 melhor que 86 %
90,8 melhor que 91 %
1,15 melhor que 81 %
65 % de 124 duelos melhor que 95 %
35 % de 20 situações melhor que 44 %
Ancient19
47 % melhor que 33 %
0,84 melhor que 92 %
88,9 melhor que 88 %
1,17 melhor que 92 %
52 % de 81 duelos melhor que 55 %
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Nuke19
37 % melhor que 7 %
0,76 bem na média
75,5 melhor que 17 %
1,03 melhor que 40 %
49 % de 86 duelos melhor que 30 %
20 % de 15 situações melhor que 10 %
Cache5
80 % -
0,83 -
83,0 -
1,16-
42 % de 24 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Farklin_ joga

Em 273 partidas, Farklin_ tem K/R 0,84, ADR 89,0 e rating 1,17. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 58 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Em média 18,6 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 56 % de winrate em 50 partidas. Em 152 de 273 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 211 partidas com valores detalhados: 67x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,21. Farklin_ perde mais ELO no Dust 2 (−83 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Anubis (+146 ELO, winrate 56 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +38 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +412. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, Rating em 1,18, ADR em 89,3. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −116.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.