FantomasJKR

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 269 partidas registradas 62 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FantomasJKR joga?

Rating 1,03 (de 257 partidas) K/R 0,73 ADR 81,6 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 257 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+6 p.p. · Ø 39 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 68 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 269 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,7 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,7 %−0,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 28 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 67 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 43x 4K, 5 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,8 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 5,8+1,6 · Ø 4,2 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,07 · Ø 0,29 melhor que 70 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +6,3
= Igual
Winrate em 51 %, ELO em 2.309
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,67). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −67 ELO
82 partidas · 46 % de winrate
No Ancient −13 ELO
61 partidas · 61 % de winrate
Às terças −19 ELO, winrate 43 %

FantomasJKR perde mais ELO na 1ª partida do dia: −67 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Inferno
  2. Maior rating em uma partida: 2,17 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 35 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 281
53 % melhor que 56 %
0,69 melhor que 25 %
79,6 melhor que 42 %
0,98 melhor que 29 %
46 % de 333 duelos melhor que 23 %
46 % de 46 situações melhor que 74 %
Ancient61
61 % melhor que 80 %
0,79 melhor que 70 %
86,7 melhor que 74 %
1,11 melhor que 73 %
52 % de 328 duelos bem na média
46 % de 24 situações melhor que 71 %
Nuke39
51 % melhor que 38 %
0,74 melhor que 41 %
81,6 melhor que 44 %
1,06 bem na média
47 % de 177 duelos melhor que 23 %
40 % de 20 situações bem na média
Anubis35
40 % melhor que 13 %
0,78 melhor que 65 %
83,5 melhor que 60 %
1,05 melhor que 52 %
52 % de 123 duelos bem na média
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Cache24
42 % -
0,70 -
78,1 -
0,98-
47 % de 118 duelos -
53 % de 17 situações -
Inferno19
42 % melhor que 16 %
0,67 melhor que 16 %
75,3 melhor que 18 %
0,94 melhor que 12 %
51 % de 68 duelos melhor que 31 %
0 % de 5 situações melhor que 2 %
Mirage5
40 % -
0,76 -
85,2 -
1,08-
40 % de 15 duelos -
0 % de 4 situações -
Overpass3
67 % -
0,47 -
66,9 -
0,64-
28 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FantomasJKR joga

Em 269 partidas, FantomasJKR tem K/R 0,73 e ADR 81,6; o rating das 257 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,8. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 61 % de winrate em 61 partidas. Em 100 de 257 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 92 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 43x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. FantomasJKR perde mais ELO na 1ª partida do dia (−67 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+130 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +130 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,13, ADR +6,3. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 51 %, ELO em 2.309. Últimos 30 dias: 62 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO +105.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.