Faloonek

Polônia
181 partidas registradas 22 partidas em 30 dias
ELO ▲ 130
3.086
Pico em 30 dias: 3.086
Rank EU ▼ 723 posições
#5.781
Polônia #293 no Polônia
30 dias · antes #5.058 · melhor #5.058
Última atualização:

Como Faloonek joga?

Rating 1,13 K/R 0,80 ADR 88,6 de 181 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 181 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (148 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 59 %+6 p.p. · Ø 53 % melhor que 84 %
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 1,13+0,08 · Ø 1,05 melhor que 65 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 181 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,7 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,0 %+0,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 54 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 38x 4K, 9 aces em 148 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

5,9 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 86 %
Dano de utility por round 5,9+2,0 · Ø 3,9 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,14 · Ø 0,32 melhor que 86 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +8 p.p., ELO +620
= Igual
Winrate em 58 %
▼ Piorou
K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,94). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 181 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −35 ELO
36 partidas · 53 % de winrate
No Anubis −4 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Aos domingos +72 ELO, winrate 48 %

Faloonek perde mais ELO no Dust 2: −35 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,27 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 181 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage58
60 % melhor que 72 %
0,77 melhor que 54 %
85,3 melhor que 65 %
1,08 melhor que 54 %
52 % de 292 duelos melhor que 46 %
38 % de 34 situações melhor que 47 %
Dust 236
53 % melhor que 43 %
0,77 melhor que 55 %
85,1 melhor que 65 %
1,09 melhor que 55 %
54 % de 190 duelos melhor que 58 %
47 % de 15 situações melhor que 72 %
Ancient31
55 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 61 %
87,6 melhor que 76 %
1,11 melhor que 66 %
52 % de 155 duelos melhor que 46 %
15 % de 13 situações melhor que 5 %
Anubis30
47 % melhor que 23 %
0,88 melhor que 92 %
94,0 melhor que 94 %
1,23 melhor que 91 %
59 % de 176 duelos melhor que 83 %
67 % de 12 situações melhor que 96 %
Inferno12
92 % -
0,88 -
99,1 -
1,28-
54 % de 100 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache8
25 % -
0,66 -
75,2 -
0,95-
43 % de 42 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke5
100 % -
1,13 -
125,8 -
1,66-
82 % de 28 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Faloonek joga

Em 181 partidas, Faloonek tem K/R 0,80, ADR 88,6 e rating 1,13. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,9. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 92 % de winrate em 12 partidas. Em 98 de 181 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 50 abaixo de 0,90. Em 148 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,31. Faloonek perde mais ELO no Dust 2 (−35 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Ancient (+96 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., ELO +620. Ficou pior: K/R −0,16, Rating −0,20, ADR −16,0. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 22 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +56.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.