Fajr_nesdogy

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 153 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
ELO ▼ 70
3.227
Pico em 30 dias: 3.297
Rank EU ▼ 841 posições
#3.312
Tchéquia #38 no Tchéquia
30 dias · antes #2.471 · melhor #2.471
Última atualização:

Como Fajr_nesdogy joga?

Rating 1,18 (de 123 partidas) K/R 0,84 ADR 91,0 de 153 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 123 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
EntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (74 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−11 p.p. · Ø 40 % melhor que 7 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,3 · Ø 1,5 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,25 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 54 %+1 p.p. · Ø 53 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,25+0,20 · Ø 1,05 melhor que 89 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 153 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,5 %+2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 84 %
Rounds com 3K 5,4 %+1,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 85 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 13x 4K, 3 aces em 74 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,32).

Utility com efeito 35 %+1 p.p. · Ø 34 % melhor que 62 %
Dano de utility por round 5,7+1,8 · Ø 3,9 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,27 · Ø 0,32 melhor que 97 %
Rounds com morte 67 %−4 p.p. · Ø 71 % melhor que 83 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +89
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,17, ADR em 91,1
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,85). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 153 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −5 ELO
31 partidas · 58 % de winrate
Às quartas −18 ELO, winrate 45 %

Fajr_nesdogy perde mais ELO no Mirage: −5 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,36 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 40 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 153 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient35
51 % melhor que 35 %
0,91 melhor que 95 %
95,9 melhor que 94 %
1,34 melhor que 98 %
53 % de 150 duelos bem na média
40 % de 20 situações melhor que 55 %
Mirage31
58 % melhor que 64 %
0,86 melhor que 87 %
94,3 melhor que 93 %
1,21 melhor que 87 %
53 % de 149 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 32 %
Nuke25
64 % melhor que 69 %
0,84 melhor que 79 %
90,0 melhor que 81 %
1,09 melhor que 55 %
52 % de 133 duelos melhor que 44 %
47 % de 19 situações melhor que 67 %
Dust 223
70 % melhor que 93 %
0,84 melhor que 82 %
88,2 melhor que 77 %
1,20-
47 % de 43 duelos melhor que 21 %
100 % de 2 situações melhor que 99 %
Anubis18
67 % melhor que 85 %
0,77 melhor que 57 %
88,4 melhor que 81 %
1,13 melhor que 70 %
46 % de 68 duelos melhor que 17 %
30 % de 10 situações melhor que 29 %
Inferno13
69 % -
0,75 -
88,0 -
1,15-
49 % de 74 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache7
29 % -
0,68 -
82,5 -
0,91-
42 % de 33 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fajr_nesdogy joga

Em 153 partidas, Fajr_nesdogy tem K/R 0,84 e ADR 91,0; o rating das 123 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,7. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 70 % de winrate em 23 partidas. Em 68 de 123 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (55 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 74 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. Fajr_nesdogy perde mais ELO no Mirage (−5 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+193 ELO, winrate 70 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +89. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,17, ADR em 91,1. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.