Faceit456789

Mongólia
No FACEIT desde 2022 179 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 377
3.137
Pico em 30 dias: 3.137
Rank SEA ▲ 39 posições
#87
Mongólia #30 no Mongólia
30 dias · antes #126 · melhor #84
Última atualização:

Como Faceit456789 joga?

Rating 1,03 (de 127 partidas) K/R 0,74 ADR 80,1 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 127 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (69 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

60 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 60 %+8 p.p. · Ø 52 % melhor que 92 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+8 p.p. · Ø 42 % melhor que 93 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,5 dos últimos 168
Kills de faca 1 em 168 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 26 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 69 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (34 %).

Utility com efeito 42 %+8 p.p. · Ø 34 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 5,0+1,1 · Ø 3,9 melhor que 82 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,04 · Ø 0,32 melhor que 38 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +6 p.p., ELO +299
= Igual
K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 80,2
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,79. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 168 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia +49 ELO
27 partidas · 52 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +251 ELO, winrate 50 %
Às quartas −13 ELO, winrate 52 %

Faceit456789 perde mais ELO na 3ª partida do dia: +49 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,24 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 168 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage62
52 % melhor que 37 %
0,73 melhor que 34 %
79,7 melhor que 36 %
0,97 melhor que 19 %
53 % de 146 duelos bem na média
25 % de 40 situações melhor que 13 %
Ancient37
78 % melhor que 98 %
0,79 melhor que 66 %
82,6 melhor que 51 %
1,14 melhor que 75 %
59 % de 87 duelos melhor que 84 %
53 % de 15 situações melhor que 84 %
Dust 232
50 % melhor que 31 %
0,77 melhor que 55 %
85,1 melhor que 65 %
1,06 melhor que 44 %
55 % de 82 duelos melhor que 63 %
56 % de 18 situações melhor que 88 %
Anubis13
54 % -
0,68 -
74,9 -
1,01-
59 % de 41 duelos -
29 % de 7 situações -
Inferno10
50 % -
0,75 -
76,1 -
0,98-
53 % de 19 duelos -
75 % de 4 situações -
Cache7
71 % -
0,68 -
75,7 -
1,24-
56 % de 16 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke7
43 % -
0,70 -
75,7 -
0,79-
46 % de 13 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Faceit456789 joga

Em 179 partidas, Faceit456789 tem K/R 0,74 e ADR 80,1; o rating das 127 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 78 % de winrate em 37 partidas. Em 45 de 127 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 69 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,10. Faceit456789 perde mais ELO na 3ª partida do dia (+49 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Ancient (+219 ELO, winrate 78 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +103 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +6 p.p., ELO +299. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,74, Rating em 1,05, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +157.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.