FaceSS
Histórico de nomes de FaceSS
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como FaceSS joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
Média0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,19. Últimos 3 meses: 1,13 (no começo 1,05). Claramente acima da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 94,6. Últimos 3 meses: 89,7 (no começo 85,3). Claramente acima da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 59 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Logo acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 48 %). Bem na média (50 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 2.456. Últimos 3 meses: 2.357 (no começo 2.200).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 39 %.
Padrões
Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
FaceSS perde mais ELO na 2ª partida do dia: −117 ELO, 37 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,80 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
Mapas em detalhe
das últimas 192 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que FaceSS joga
Em 192 partidas, FaceSS tem K/R 0,79, ADR 87,7 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,8 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 93 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. FaceSS perde mais ELO na 2ª partida do dia (−117 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+30 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4, ELO +157. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −14.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.