FaceSS

Tchéquia
192 partidas registradas
Última atualização:

Como FaceSS joga?

Rating 1,10 K/R 0,79 ADR 87,7 de 192 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 192 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (92 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 63 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−10 p.p. · Ø 39 % melhor que 10 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto logo acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 43 %
K/D 1,07+0,04 · Ø 1,03 melhor que 59 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 1 em 192 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,7+0,4 · Ø 2,3 melhor que 83 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 92 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,15 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,29).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 3,4−0,8 · Ø 4,2 melhor que 31 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4, ELO +157
= Igual
Headshots em 51 %, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,86
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 192 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −117 ELO
43 partidas · 37 % de winrate
No Dust 2 −69 ELO
48 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −30 ELO, winrate 39 %
Às sextas −2 ELO, winrate 25 %

FaceSS perde mais ELO na 2ª partida do dia: −117 ELO, 37 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,80 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 192 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 248
46 % melhor que 30 %
0,79 melhor que 71 %
85,3 melhor que 69 %
1,10 melhor que 69 %
51 % de 242 duelos bem na média
27 % de 15 situações melhor que 22 %
Anubis31
52 % melhor que 47 %
0,78 melhor que 65 %
89,5 melhor que 85 %
1,06 melhor que 55 %
52 % de 153 duelos bem na média
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Mirage31
45 % melhor que 24 %
0,82 melhor que 80 %
88,8 melhor que 83 %
1,14 melhor que 79 %
49 % de 194 duelos melhor que 36 %
62 % de 13 situações melhor que 95 %
Inferno30
50 % melhor que 38 %
0,80 melhor que 68 %
89,2 melhor que 78 %
1,12 melhor que 66 %
51 % de 153 duelos melhor que 31 %
16 % de 19 situações melhor que 9 %
Ancient22
50 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 47 %
83,2 melhor que 58 %
1,04 melhor que 53 %
49 % de 120 duelos melhor que 35 %
13 % de 16 situações melhor que 4 %
Nuke14
64 % -
0,84 -
94,7 -
1,14-
61 % de 74 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache13
46 % -
0,74 -
86,8 -
1,02-
46 % de 70 duelos -
44 % de 9 situações -
Overpass3
67 % -
0,88 -
85,1 -
1,25-
47 % de 15 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FaceSS joga

Em 192 partidas, FaceSS tem K/R 0,79, ADR 87,7 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,8 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,6 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 93 de 192 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 92 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. FaceSS perde mais ELO na 2ª partida do dia (−117 ELO, winrate 37 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (+30 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +4,4, ELO +157. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 33 %, saldo de ELO −14.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.