FaWo
Como FaWo joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).
Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Ponto fraco19 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (41 %).
Armas e aim
Média58 % de headshots e portanto bem acima da média (52 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 13,1 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,6 %).
Utility e deaths
Média28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mar até Mai 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: maio 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,82). Logo abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,13.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: maio 2026 com 90,3. Últimos 3 meses: 82,0 (no começo 87,2). Logo acima da média (81,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 66 %. Últimos 3 meses: 63 % (no começo 55 %). Bem acima da média (52 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 68 %. Últimos 3 meses: 58 % (no começo 54 %). Bem acima da média (51 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.833.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 7 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 22 %.
Padrões
Das últimas 117 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
FaWo perde mais ELO no Cache: −35 ELO, 60 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior rating em uma partida: 2,09 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 117 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que FaWo joga
Em 117 partidas, FaWo tem K/R 0,78 e ADR 84,5; o rating das 67 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 58 %. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 19 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 80 % de winrate em 20 partidas. Em 35 de 67 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 19 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. FaWo perde mais ELO no Cache (−35 ELO, winrate 60 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+13 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +8 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +8 p.p., Winrate +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,08, ADR −5,2. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 68 %, saldo de ELO +5.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.