FaRoXx1k

Japão
96 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FaRoXx1k joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 83,3 de 96 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 96 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 28 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (75 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 54 %+5 p.p. · Ø 49 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

13 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 13 %−8 p.p. · Ø 21 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,6−0,1 · Ø 1,7 melhor que 47 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (48 %).

Taxa de headshot 45 %−3 p.p. · Ø 48 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
K/D 0,98+0,01 · Ø 0,97 melhor que 43 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 1 em 96 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto claramente acima da média (3,8 %).

Rounds com 2K 13,3 %+0,5 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 55 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 9x 4K, 0 aces em 75 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

31 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 5,2+1,1 · Ø 4,1 melhor que 76 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,08 · Ø 0,27 melhor que 72 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +273
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 83,8, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,69). Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 96 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas +5 ELO, winrate 35 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 96 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
36 % melhor que 9 %
0,75 melhor que 62 %
84,7 melhor que 74 %
1,02 melhor que 55 %
53 % de 149 duelos melhor que 67 %
38 % de 24 situações bem na média
Dust 220
40 % melhor que 19 %
0,71 melhor que 42 %
86,7 melhor que 84 %
1,00 melhor que 47 %
51 % de 71 duelos melhor que 54 %
20 % de 5 situações melhor que 11 %
Ancient15
40 % melhor que 20 %
0,71 melhor que 42 %
79,0 melhor que 44 %
0,98 melhor que 44 %
51 % de 43 duelos melhor que 53 %
44 % de 18 situações melhor que 66 %
Anubis15
47 % melhor que 39 %
0,70 melhor que 38 %
84,1 melhor que 72 %
0,99 melhor que 46 %
53 % de 83 duelos melhor que 65 %
75 % de 4 situações melhor que 99 %
Inferno6
17 % -
0,54 -
65,7 -
0,74-
46 % de 26 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke4
75 % -
0,74 -
80,1 -
1,00-
55 % de 11 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache3
67 % -
0,90 -
105,1 -
1,13-
65 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FaRoXx1k joga

Em 96 partidas, FaRoXx1k tem K/R 0,72, ADR 83,3 e rating 0,99. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 8. Em média 15,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 47 % de winrate em 15 partidas. Em 34 de 96 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 75 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,01. Ele manda melhor em no Dust 2 (+28 ELO, winrate 40 %). Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Winrate +3 p.p., ELO +273. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 83,8, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO +28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.