FROGTRAPPA

EUA
No FACEIT desde 2019 409 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
ELO ▲ 226
3.086
Pico em 30 dias: 3.116
Rank NA ▲ 105 posições
#177
EUA #100 no EUA
30 dias · antes #282 · melhor #151
Última atualização:

Como FROGTRAPPA joga?

Rating 1,15 (de 290 partidas) K/R 0,82 ADR 87,7 de 409 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 78 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 290 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (194 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 68 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 65 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,16 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 49 %−4 p.p. · Ø 53 % melhor que 27 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,16+0,11 · Ø 1,05 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,8 dos últimos 290
Kills de faca 1 em 290 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,0 %+1,5 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 5,1 %+0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 78 %
MVPs por partida 2,7+0,3 · Ø 2,4 melhor que 76 %
4K e aces 55x 4K, 8 aces em 194 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,2+1,3 · Ø 3,9 melhor que 85 %
Inimigos flashados por round 0,33+0,01 · Ø 0,32 melhor que 53 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 88,7, Winrate em 54 %
▼ Piorou
ELO −75

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,88
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,88. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 290 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −236 ELO
65 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −175 ELO
52 partidas · 52 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −294 ELO, winrate 45 %
Às quintas −95 ELO, winrate 46 %

FROGTRAPPA perde mais ELO no Mirage: −236 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,53 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 51 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 290 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
45 % melhor que 14 %
0,82 melhor que 75 %
88,0 melhor que 76 %
1,13 melhor que 70 %
55 % de 323 duelos melhor que 64 %
35 % de 26 situações melhor que 37 %
Dust 258
55 % bem na média
0,77 melhor que 55 %
83,9 melhor que 59 %
1,09 melhor que 55 %
56 % de 278 duelos melhor que 69 %
44 % de 39 situações melhor que 64 %
Anubis53
57 % melhor que 57 %
0,85 melhor que 87 %
91,0 melhor que 89 %
1,19 melhor que 85 %
61 % de 285 duelos melhor que 89 %
27 % de 30 situações melhor que 22 %
Ancient52
52 % melhor que 36 %
0,84 melhor que 83 %
88,8 melhor que 79 %
1,19 melhor que 85 %
56 % de 218 duelos melhor que 70 %
43 % de 30 situações melhor que 62 %
Inferno23
65 % melhor que 61 %
0,80 melhor que 58 %
88,4 melhor que 65 %
1,12 melhor que 48 %
53 % de 118 duelos melhor que 33 %
40 % de 20 situações bem na média
Cache20
65 % melhor que 68 %
0,86 melhor que 78 %
93,8 melhor que 83 %
1,21 melhor que 75 %
54 % de 89 duelos melhor que 45 %
40 % de 10 situações melhor que 54 %
Nuke18
44 % melhor que 14 %
0,81 melhor que 69 %
83,5 melhor que 55 %
1,17 melhor que 76 %
47 % de 85 duelos melhor que 17 %
27 % de 11 situações melhor que 20 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FROGTRAPPA joga

Em 409 partidas, FROGTRAPPA tem K/R 0,82 e ADR 87,7; o rating das 290 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 17,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 23 partidas. Em 149 de 290 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (51 %), em 76 abaixo de 0,90. Em 194 partidas com valores detalhados: 55x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,23. FROGTRAPPA perde mais ELO no Mirage (−236 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Anubis (+175 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +56 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −75. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,16, ADR em 88,7, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +37.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.