FR1GOX
Como FR1GOX joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (42 partidas).
Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).
Clutch
Média44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média49 % de headshots e portanto bem acima da média (43 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 2,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (3,6 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 33 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 4Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,74. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,19). Levemente abaixo da média (0,70).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,07. Últimos 3 meses: 0,96 (no começo 0,62). Logo abaixo da média (0,97).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 77,5. Últimos 3 meses: 70,7 (no começo 21,2). Claramente abaixo da média (77,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (43 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 62 %. Últimos 3 meses: 57 % (no começo 60 %). Claramente acima da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.050. Últimos 3 meses: 1.048 (no começo 1.043).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 44 %.
Padrões
Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
FR1GOX perde mais ELO no Mirage: −18 ELO, 52 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 82 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que FR1GOX joga
Em 82 partidas, FR1GOX tem K/R 0,30 e ADR 33,1; o rating das 52 partidas com rating fica em 0,90. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 33 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 33,1. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 13,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 15 de 52 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 42 partidas com valores detalhados: 4x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. FR1GOX perde mais ELO no Mirage (−18 ELO, winrate 52 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,47, Rating +0,34, ADR +49,5. Ficou pior: Headshots −4 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.048. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −18.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.