FNL-

Alemanha
No FACEIT desde 2016 365 partidas registradas 106 partidas em 30 dias
ELO ▼ 132
3.078
Pico em 30 dias: 3.300
Rank EU ▼ 285 posições
#5.966
Alemanha #143 no Alemanha
30 dias · antes #5.681 · melhor #4.593
Última atualização:
Próxima atualização possível em 1h 56m

Como FNL- joga?

Rating 0,97 K/R 0,68 ADR 75,6 de 365 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 365 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (289 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

46 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 46 %−6 p.p. · Ø 52 % melhor que 7 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,8 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 8 %−4 p.p. · Ø 12 % melhor que 47 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 365 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,3 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 12,4 %−1,1 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,9 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 12 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 25 %
4K e aces 30x 4K, 9 aces em 289 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,24 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,32).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,6+0,7 · Ø 3,9 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,08 · Ø 0,32 melhor que 25 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +379
= Igual
K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 76,1, Headshots em 53 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 365 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 3ª partida do dia −100 ELO
57 partidas · 47 % de winrate
No Nuke −37 ELO
21 partidas · 43 % de winrate

FNL- perde mais ELO na 3ª partida do dia: −100 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,99 · Inferno
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 365 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
50 % melhor que 29 %
0,67 melhor que 12 %
72,7 melhor que 9 %
0,95 melhor que 14 %
46 % de 347 duelos melhor que 15 %
37 % de 76 situações melhor que 43 %
Dust 276
59 % melhor que 66 %
0,68 melhor que 16 %
75,7 melhor que 19 %
0,98 melhor que 20 %
41 % de 296 duelos melhor que 5 %
29 % de 42 situações melhor que 22 %
Anubis51
57 % melhor que 57 %
0,70 melhor que 24 %
76,5 melhor que 23 %
0,99 melhor que 26 %
43 % de 208 duelos melhor que 8 %
50 % de 42 situações melhor que 76 %
Ancient49
57 % melhor que 55 %
0,69 melhor que 18 %
77,9 melhor que 27 %
0,98 melhor que 23 %
47 % de 189 duelos melhor que 19 %
35 % de 26 situações melhor que 40 %
Inferno32
56 % melhor que 31 %
0,76 melhor que 40 %
82,2 melhor que 41 %
1,10 melhor que 43 %
62 % de 136 duelos melhor que 79 %
24 % de 21 situações melhor que 18 %
Cache26
54 % melhor que 39 %
0,64 melhor que 3 %
71,5 melhor que 4 %
0,91 melhor que 3 %
43 % de 90 duelos melhor que 5 %
24 % de 17 situações melhor que 16 %
Nuke21
43 % melhor que 11 %
0,67 melhor que 10 %
76,9 melhor que 22 %
0,91 melhor que 5 %
46 % de 89 duelos melhor que 14 %
36 % de 11 situações melhor que 39 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FNL- joga

Em 365 partidas, FNL- tem K/R 0,68, ADR 75,6 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 46 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 59 % de winrate em 76 partidas. Em 113 de 365 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 156 abaixo de 0,90. Em 289 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,99. FNL- perde mais ELO na 3ª partida do dia (−100 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+157 ELO, winrate 62 %). A 4ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +157 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +379. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,69, Rating em 0,97, ADR em 76,1, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 106 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −5.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.