FLashK
Como FLashK joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).
Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média18 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média0,92 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,03).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).
Utility e deaths
Ponto forte0,57 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,66. Últimos 3 meses: 0,66 (no começo 0,57). Claramente abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: outubro 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,95 (no começo 0,85). Claramente abaixo da média (1,03).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 74,4. Últimos 3 meses: 74,0 (no começo 65,3). Claramente abaixo da média (80,7).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 55 % (no começo 57 %). Claramente acima da média (50 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 56 %). Claramente acima da média (50 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.654. Últimos 3 meses: 2.317 (no começo 2.607).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 50 %.
Padrões
Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
FLashK perde mais ELO na 2ª partida do dia: −320 ELO, 47 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 217 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que FLashK joga
Em 217 partidas, FLashK tem K/R 0,63, ADR 71,3 e rating 0,92. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,1. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 71,3. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 13,9 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 57 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (26 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,97. FLashK perde mais ELO na 2ª partida do dia (−320 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 58 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +49 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,09, Rating +0,10, ADR +8,7. Ficou pior: Headshots −2 p.p., Winrate −3 p.p., ELO −290. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO −55.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.