FLa_FLa
Como FLa_FLa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (137 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).
Clutch
Média42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (38 %).
Armas e aim
Média54 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
MédiaExatamente 3 kills em 3,5 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (3,9 %).
Utility e deaths
Ponto forte41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,01. Últimos 3 meses: 0,98 (no começo 0,93). Levemente abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 79,4. Últimos 3 meses: 77,6 (no começo 75,0). Logo abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: maio 2026 com 59 %. Últimos 3 meses sem mudança em 54 %. Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 53 %). Logo acima da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.078. Últimos 3 meses: 1.811 (no começo 2.078).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 8 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 47 %.
Padrões
Das últimas 233 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
FLa_FLa perde mais ELO na 1ª partida do dia: −66 ELO, 42 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 66 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,03 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 233 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que FLa_FLa joga
Em 233 partidas, FLa_FLa tem K/R 0,69 e ADR 76,5; o rating das 193 partidas com rating fica em 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 8 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 9. Em média 15,3 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 19 partidas. Em 62 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 137 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. FLa_FLa perde mais ELO na 1ª partida do dia (−66 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Inferno (+52 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, −4 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05. Ficou pior: Winrate −3 p.p., ELO −267. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 77,6, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −22.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.