FLOAT-UP473

Rússia
No FACEIT desde 2021 311 partidas registradas 99 partidas em 30 dias
ELO ▲ 145
3.717
Pico em 30 dias: 3.792
Rank EU ▼ 58 posições
#427
Rússia #134 no Rússia
30 dias · antes #369 · melhor #305
Última atualização:

Como FLOAT-UP473 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 86,8 de 311 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 27 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 311 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.500+ ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (275 partidas).

3.500+ ELO

Comparado com 1.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (12 %).

Rounds com first kill 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 78 %
Duelos de entry vencidos 53 %−2 p.p. · Ø 55 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

50 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 50 %+11 p.p. · Ø 39 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,09 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,12).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 37 %
Percentual de kills com AWP 2 %−12 p.p. · Ø 14 % melhor que 14 %
K/D 1,09−0,03 · Ø 1,12 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 4 em 311 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,6 %).

Rounds com 2K 14,5 %−0,1 p.p. · Ø 14,6 % melhor que 43 %
Rounds com 3K 4,1 %−0,5 p.p. · Ø 4,6 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,5−0,1 · Ø 2,6 melhor que 36 %
4K e aces 56x 4K, 5 aces em 275 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 39 %+5 p.p. · Ø 34 % melhor que 85 %
Dano de utility por round 5,5+1,6 · Ø 3,9 melhor que 87 %
Inimigos flashados por round 0,350,00 · Ø 0,35 bem na média
Rounds com morte 70 %0 p.p. · Ø 70 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.500+ ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2
= Igual
Headshots em 52 %
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −137

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,79).

Padrões

Das últimas 311 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +46 ELO
69 partidas · 46 % de winrate
Com klOtje no time sem valor de ELO
50 partidas · 50 % de winrate
Às terças +141 ELO, winrate 44 %

FLOAT-UP473 perde mais ELO na 1ª partida do dia: +46 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,22 · Cache
  2. 250ª partida registrada · Cache
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Ancient
  4. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 311 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage108
52 % melhor que 25 %
0,76 melhor que 27 %
85,8 melhor que 45 %
1,05 melhor que 22 %
51 % de 515 duelos melhor que 23 %
55 % de 58 situações melhor que 90 %
Ancient86
55 % melhor que 35 %
0,80 bem na média
92,0 melhor que 80 %
1,12 melhor que 48 %
55 % de 553 duelos bem na média
49 % de 41 situações melhor que 70 %
Anubis52
56 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 21 %
82,1 melhor que 32 %
1,03 melhor que 22 %
51 % de 285 duelos melhor que 33 %
41 % de 27 situações melhor que 54 %
Cache38
68 % -
0,76 -
89,6 -
1,07-
54 % de 212 duelos -
41 % de 17 situações -
Dust 221
57 % melhor que 47 %
0,70 melhor que 10 %
78,3 melhor que 14 %
1,00 melhor que 10 %
46 % de 90 duelos melhor que 10 %
80 % de 5 situações melhor que 99 %
Inferno4
25 % -
0,71 -
79,7 -
1,01-
55 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FLOAT-UP473 joga

Em 311 partidas, FLOAT-UP473 tem K/R 0,76, ADR 86,8 e rating 1,07. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 4,1 %. Isso só é melhor do que 23 % dos jogadores no level 10 · 3.500+ ELO. Em média 16,4 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 68 % de winrate em 38 partidas. Em 136 de 311 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 96 abaixo de 0,90. Em 275 partidas com valores detalhados: 56x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,17. FLOAT-UP473 perde mais ELO na 1ª partida do dia (+46 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+216 ELO, winrate 73 %). A 4ª partida do dia rende mais: 73 % de winrate, +216 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,06, ADR +4,2. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −137. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 99 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.500+ ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.