FLOAT-UP161

Rússia
No FACEIT desde 2016 307 partidas registradas 193 partidas em 30 dias
ELO ▲ 48
3.337
Pico em 30 dias: 3.388
Rank EU ▲ 2.263 posições
#2.112
Rússia #590 no Rússia
30 dias · antes #4.375 · melhor #1.477
Última atualização:

Como FLOAT-UP161 joga?

Rating 1,04 K/R 0,74 ADR 80,8 de 307 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 307 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 36 %

Clutch

Média
Como último vivo

45 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+3 p.p. · Ø 42 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 52 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 72 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 14 %+2 p.p. · Ø 12 % melhor que 68 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 6 em 307 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,3 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 32 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 53x 4K, 7 aces em 307 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,5−0,4 · Ø 3,9 melhor que 39 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,02 · Ø 0,32 melhor que 56 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se FLOAT-UP161 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 307 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,74
SetOut

Padrões

Das últimas 307 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −236 ELO
42 partidas · 38 % de winrate
No Dust 2 −147 ELO
77 partidas · 51 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +194 ELO, winrate 43 %
Às terças −145 ELO, winrate 40 %

FLOAT-UP161 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −236 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 52 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 307 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage110
53 % melhor que 42 %
0,73 melhor que 34 %
79,3 melhor que 34 %
1,02 melhor que 34 %
52 % de 488 duelos melhor que 46 %
50 % de 60 situações melhor que 82 %
Dust 277
51 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 45 %
81,4 melhor que 47 %
1,07 melhor que 48 %
48 % de 378 duelos melhor que 25 %
43 % de 49 situações melhor que 60 %
Anubis53
60 % melhor que 67 %
0,77 melhor que 58 %
84,9 melhor que 67 %
1,10 melhor que 62 %
53 % de 244 duelos bem na média
26 % de 31 situações melhor que 21 %
Ancient41
44 % melhor que 15 %
0,76 bem na média
81,5 melhor que 45 %
1,04 melhor que 43 %
52 % de 201 duelos melhor que 46 %
55 % de 31 situações melhor que 86 %
Nuke25
52 % melhor que 29 %
0,70 melhor que 19 %
76,4 melhor que 20 %
0,96 melhor que 14 %
53 % de 125 duelos bem na média
50 % de 16 situações melhor que 74 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FLOAT-UP161 joga

Em 307 partidas, FLOAT-UP161 tem K/R 0,74, ADR 80,8 e rating 1,04. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 53 partidas. Em 130 de 307 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 112 abaixo de 0,90. Em 307 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 7 aces. FLOAT-UP161 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−236 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+331 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 193 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.