FINNEselvud

Dinamarca
235 partidas registradas 52 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FINNEselvud joga?

Rating 0,84 K/R 0,61 ADR 70,4 de 235 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 43 %
Distribuição de rating de 235 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 38 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (149 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

41 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 35 %
Duelos de entry vencidos 41 %−8 p.p. · Ø 49 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 63 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+2 p.p. · Ø 21 % melhor que 63 %
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 5 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,82 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,98).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,82−0,16 · Ø 0,98 melhor que 3 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 8 em 235 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (12,9 %).

Rounds com 2K 10,8 %−2,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 3,0 %−0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 15 %
MVPs por partida 1,8−0,4 · Ø 2,2 melhor que 8 %
4K e aces 13x 4K, 1 ace em 149 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

46 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 46 %+10 p.p. · Ø 36 % melhor que 97 %
Dano de utility por round 6,8+2,7 · Ø 4,1 melhor que 93 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,06 · Ø 0,26 melhor que 33 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 23 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +174
= Igual
K/R em 0,62, Rating em 0,85, ADR em 70,9
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,64. Últimos 3 meses: 0,62 (no começo 0,61). Claramente abaixo da média (0,71).

Padrões

Das últimas 235 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −106 ELO
69 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia −26 ELO
32 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +43 ELO, winrate 43 %
Às quintas +21 ELO, winrate 35 %

FINNEselvud perde mais ELO no Inferno: −106 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 1,53 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 27 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 235 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno69
51 % melhor que 53 %
0,59 melhor que 7 %
69,9 melhor que 11 %
0,82 melhor que 6 %
38 % de 347 duelos melhor que 3 %
31 % de 26 situações melhor que 31 %
Ancient56
45 % melhor que 30 %
0,62 melhor que 5 %
71,7 melhor que 8 %
0,84 melhor que 5 %
40 % de 272 duelos melhor que 5 %
37 % de 19 situações melhor que 49 %
Nuke50
74 % melhor que 96 %
0,67 melhor que 16 %
74,0 melhor que 18 %
0,93 melhor que 20 %
47 % de 196 duelos melhor que 26 %
48 % de 29 situações melhor que 73 %
Cache20
55 % -
0,56 -
64,8 -
0,79-
39 % de 88 duelos -
0 % de 3 situações -
Vertigo16
56 % -
0,63 -
70,4 -
0,86-
42 % de 72 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis10
20 % -
0,62 -
68,8 -
0,82-
42 % de 45 duelos -
29 % de 7 situações -
Dust 29
22 % -
0,55 -
64,0 -
0,73-
38 % de 48 duelos -
33 % de 3 situações -
Mirage3
0 % -
0,41 -
52,8 -
0,50-
45 % de 11 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FINNEselvud joga

Em 235 partidas, FINNEselvud tem K/R 0,61, ADR 70,4 e rating 0,84. Ponto mais forte: Utility com efeito com 46 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,84. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 7. Em média 13,5 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 74 % de winrate em 50 partidas. Em 47 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (20 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 149 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,91. FINNEselvud perde mais ELO no Inferno (−106 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Nuke (+92 ELO, winrate 74 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +12 p.p., ELO +174. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,62, Rating em 0,85, ADR em 70,9. Últimos 30 dias: 52 partidas, winrate 67 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.