FETTSACK999

Alemanha
No FACEIT desde 2015 84 partidas registradas
Última atualização:

Como FETTSACK999 joga?

Rating 1,38 K/R 0,96 ADR 96,6 de 84 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,38
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 90 %
Distribuição de rating de 84 partidas
excelente a partir de 1,80 14 % forte 1,30 a 1,79 42 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 11 % fraco 0,75 a 0,89 1 % muito fraco abaixo de 0,75 8 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (33 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

66 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 66 %+15 p.p. · Ø 51 % melhor que 99 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 52 %+13 p.p. · Ø 39 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 85 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,3 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,52 de K/D e portanto bem acima da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 85 %
K/D 1,52+0,49 · Ø 1,03 melhor que 99 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 4 em 84 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,0 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 17,6 %+4,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 99 %
Rounds com 3K 7,0 %+2,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 99 %
MVPs por partida 2,9+0,6 · Ø 2,3 melhor que 92 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 33 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

Morreu em 63 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 63 %−9 p.p. · Ø 72 % melhor que 99 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +12 p.p., ELO +87
= Igual
K/R em 0,97, Rating em 1,40, ADR em 97,9
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,97
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,97 (no começo 0,95). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 84 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −6 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −5 ELO
33 partidas · 45 % de winrate

FETTSACK999 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −6 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 2,65 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 84 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage33
45 % melhor que 24 %
0,97 melhor que 99 %
98,9 melhor que 98 %
1,40 melhor que 99 %
66 % de 106 duelos melhor que 98 %
52 % de 31 situações melhor que 86 %
Cache23
57 % -
1,00 -
100,0 -
1,45-
66 % de 67 duelos -
50 % de 24 situações -
Inferno11
64 % -
1,05 -
101,9 -
1,49-
73 % de 37 duelos -
33 % de 9 situações -
Anubis9
44 % -
0,92 -
92,3 -
1,27-
67 % de 33 duelos -
44 % de 9 situações -
Ancient5
60 % -
0,79 -
81,2 -
1,19-
50 % de 20 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FETTSACK999 joga

Em 84 partidas, FETTSACK999 tem K/R 0,96, ADR 96,6 e rating 1,38. Ponto mais forte: Rating com 1,38. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 20,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 67 de 84 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (80 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 33 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,41. FETTSACK999 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−6 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Cache (+2 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +12 p.p., ELO +87. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,97, Rating em 1,40, ADR em 97,9. Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +15.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.