F1nd4tey

Alemanha
No FACEIT desde 2020 212 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como F1nd4tey joga?

Rating 1,20 K/R 0,85 ADR 90,0 de 212 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,20
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 212 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,18 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 55 %+5 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,18+0,15 · Ø 1,03 melhor que 86 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de Zeus1 em 212 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,3).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 3,0+0,7 · Ø 2,3 melhor que 95 %
4K e aces 80x 4K, 11 aces em 212 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,03 · Ø 0,29 melhor que 42 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se F1nd4tey está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 212 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,75
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89.

Padrões

Das últimas 212 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −122 ELO
63 partidas · 57 % de winrate
No Anubis −80 ELO
35 partidas · 51 % de winrate
Às terças −275 ELO, winrate 46 %

F1nd4tey perde mais ELO no Mirage: −122 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,58 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 212 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
55 % melhor que 62 %
0,85 melhor que 88 %
89,1 melhor que 83 %
1,21 melhor que 90 %
49 % de 299 duelos melhor que 37 %
36 % de 22 situações melhor que 45 %
Mirage63
57 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 88 %
92,4 melhor que 91 %
1,19 melhor que 88 %
52 % de 379 duelos melhor que 55 %
38 % de 29 situações bem na média
Anubis35
51 % melhor que 45 %
0,84 melhor que 85 %
88,2 melhor que 80 %
1,17 melhor que 83 %
57 % de 169 duelos melhor que 77 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Ancient21
57 % melhor que 68 %
0,82 melhor que 80 %
85,8 melhor que 70 %
1,17 melhor que 85 %
56 % de 89 duelos melhor que 72 %
45 % de 11 situações melhor que 69 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,90 melhor que 93 %
95,1 melhor que 92 %
1,30 melhor que 94 %
41 % de 97 duelos melhor que 5 %
44 % de 9 situações melhor que 65 %
Nuke9
33 % -
0,78 -
81,8 -
1,02-
64 % de 42 duelos -
0 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que F1nd4tey joga

Em 212 partidas, F1nd4tey tem K/R 0,85, ADR 90,0 e rating 1,20. Ponto mais forte: Rating com 1,20. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,6 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 21 partidas. Em 119 de 212 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 48 abaixo de 0,90. Em 212 partidas com valores detalhados: 80x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27. F1nd4tey perde mais ELO no Mirage (−122 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+110 ELO, winrate 55 %). Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −150.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.