F1ldaa10

Tchéquia
No FACEIT desde 2020 226 partidas registradas 71 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como F1ldaa10 joga?

Rating 0,94 (de 178 partidas) K/R 0,66 ADR 72,6 de 226 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 10 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 54 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (138 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 26 %
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 26 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 40 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 39 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 226 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 9 %
MVPs por partida 1,9−0,5 · Ø 2,4 melhor que 7 %
4K e aces 18x 4K, 1 ace em 138 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,5 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 5,5+1,4 · Ø 4,1 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,02 · Ø 0,30 melhor que 45 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 84 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,12
= Igual
K/R em 0,68, ADR em 74,6
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,66). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 226 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −51 ELO
40 partidas · 58 % de winrate
Na 3ª partida do dia −26 ELO
43 partidas · 47 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −75 ELO, winrate 45 %
Aos sábados −51 ELO, winrate 47 %

F1ldaa10 perde mais ELO no Dust 2: −51 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,98 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 37 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 226 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage67
60 % melhor que 79 %
0,69 melhor que 23 %
75,8 melhor que 22 %
1,01 melhor que 38 %
54 % de 183 duelos melhor que 63 %
43 % de 37 situações melhor que 63 %
Dust 240
58 % melhor que 69 %
0,66 melhor que 13 %
71,3 melhor que 8 %
0,94 melhor que 16 %
50 % de 115 duelos melhor que 39 %
48 % de 27 situações melhor que 77 %
Inferno30
53 % melhor que 36 %
0,66 melhor que 6 %
76,2 melhor que 16 %
0,91 melhor que 3 %
54 % de 93 duelos melhor que 45 %
17 % de 23 situações melhor que 7 %
Anubis28
50 % melhor que 40 %
0,65 melhor que 10 %
70,9 melhor que 5 %
0,94 melhor que 16 %
50 % de 84 duelos melhor que 36 %
42 % de 12 situações melhor que 57 %
Ancient27
48 % melhor que 34 %
0,58 melhor que 1 %
65,1 melhor que 1 %
0,84 melhor que 3 %
34 % de 80 duelos melhor que 1 %
29 % de 21 situações melhor que 25 %
Cache20
30 % -
0,69 -
74,8 -
0,97-
46 % de 54 duelos -
33 % de 21 situações -
Nuke13
46 % -
0,61 -
68,2 -
0,91-
42 % de 36 duelos -
40 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que F1ldaa10 joga

Em 226 partidas, F1ldaa10 tem K/R 0,66 e ADR 72,6; o rating das 178 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,5. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 72,6. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,5 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 67 partidas. Em 52 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 82 abaixo de 0,90. Em 138 partidas com valores detalhados: 18x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,98. F1ldaa10 perde mais ELO no Dust 2 (−51 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Anubis (+25 ELO, winrate 50 %). A 4ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,12. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, ADR em 74,6. Últimos 30 dias: 71 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.