F1emse
Como F1emse joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (132 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média46 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,4 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).
Utility e deaths
Média5,2 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,3).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,65 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,73).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: junho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 0,89 (no começo 1,09). Bem abaixo da média (1,01).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 92,4. Últimos 3 meses: 76,4 (no começo 86,2). Levemente abaixo da média (79,6).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 51 %. Últimos 3 meses: 41 % (no começo 45 %). Bem abaixo da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: agosto 2026 com 50 %. Últimos 3 meses: 49 % (no começo 44 %). Bem na média (49 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.883. Últimos 3 meses: 1.621 (no começo 1.616).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 34 %.
Padrões
Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
F1emse perde mais ELO no Dust 2: −79 ELO, 44 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
- Maior rating em uma partida: 2,16 · Mirage
Mapas em detalhe
das últimas 164 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que F1emse joga
Em 164 partidas, F1emse tem K/R 0,67, ADR 78,3 e rating 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,2. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 9. Em média 14,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 63 % de winrate em 27 partidas. Em 45 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 132 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,16. F1emse perde mais ELO no Dust 2 (−79 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p.. Ficou pior: K/R −0,13, Rating −0,20, ADR −9,8, Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.621. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO −126.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.