F0Xx77

Alemanha
194 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como F0Xx77 joga?

Rating 0,93 K/R 0,68 ADR 77,7 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 17 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 194 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 9 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 27 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (165 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 65 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 35 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,92−0,07 · Ø 0,99 melhor que 19 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 194 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 12,1 %−1,0 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 23 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 20x 4K, 0 aces em 165 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

8,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).

Utility com efeito 41 %+5 p.p. · Ø 36 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 8,0+3,8 · Ø 4,2 melhor que 98 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 65 %
Rounds com morte 74 %+1 p.p. · Ø 73 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Headshots +3 p.p.
= Igual
ELO em 1.590
▼ Piorou
Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,70. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,63). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −22 ELO
28 partidas · 36 % de winrate
No Anubis −5 ELO
20 partidas · 55 % de winrate
Às quintas +13 ELO, winrate 29 %

F0Xx77 perde mais ELO no Dust 2: −22 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,02 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient51
57 % melhor que 74 %
0,70 melhor que 31 %
80,3 melhor que 47 %
0,94 melhor que 26 %
49 % de 257 duelos melhor que 41 %
25 % de 24 situações melhor que 21 %
Inferno51
55 % melhor que 62 %
0,69 melhor que 37 %
80,2 melhor que 57 %
0,95 melhor que 31 %
55 % de 251 duelos melhor que 72 %
29 % de 28 situações melhor que 27 %
Dust 228
36 % melhor que 9 %
0,66 melhor que 20 %
75,7 melhor que 29 %
0,88 melhor que 11 %
45 % de 115 duelos melhor que 23 %
47 % de 15 situações melhor que 73 %
Nuke21
48 % melhor que 34 %
0,65 melhor que 9 %
71,3 melhor que 7 %
0,90 melhor que 9 %
46 % de 97 duelos melhor que 21 %
55 % de 11 situações melhor que 84 %
Anubis20
55 % melhor que 66 %
0,70 melhor que 36 %
77,4 melhor que 36 %
0,94 melhor que 24 %
56 % de 87 duelos melhor que 78 %
64 % de 11 situações melhor que 96 %
Cache17
41 % -
0,61 -
73,6 -
0,87-
45 % de 71 duelos -
22 % de 9 situações -
Vertigo5
40 % -
0,78 -
83,5 -
1,06-
48 % de 23 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que F0Xx77 joga

Em 194 partidas, F0Xx77 tem K/R 0,68, ADR 77,7 e rating 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 8,0. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,93. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 8. Em média 15,1 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 57 % de winrate em 51 partidas. Em 52 de 194 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 93 abaixo de 0,90. Em 165 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,94. F0Xx77 perde mais ELO no Dust 2 (−22 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+39 ELO, winrate 57 %). A 4ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +27 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,07, ADR +4,4, Headshots +3 p.p.. Ficou pior: Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 1.590. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 38 %, saldo de ELO −53.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.