Eztreal

Rússia
No FACEIT desde 2023 223 partidas registradas 105 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Eztreal joga?

Rating 0,98 (de 202 partidas) K/R 0,72 ADR 80,0 de 223 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 26 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 202 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,99 de K/D e portanto logo abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 36 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,99−0,04 · Ø 1,03 melhor que 32 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 223 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,1−0,2 · Ø 2,3 melhor que 23 %
4K e aces 16x 4K, 5 aces em 145 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 7 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,290,00 · Ø 0,29 bem na média
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +153
= Igual
Rating em 0,98, Headshots em 48 %
▼ Piorou
K/R −0,05, ADR −4,4, Winrate −10 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,75). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 223 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −38 ELO
107 partidas · 57 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +6 ELO, winrate 43 %
Às quartas +15 ELO, winrate 43 %

Eztreal perde mais ELO no Mirage: −38 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,92 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 223 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage107
57 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 48 %
81,1 melhor que 49 %
1,03 melhor que 47 %
50 % de 424 duelos melhor que 42 %
34 % de 56 situações melhor que 40 %
Dust 235
46 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 25 %
78,8 melhor que 39 %
0,94 melhor que 17 %
49 % de 150 duelos melhor que 37 %
30 % de 23 situações melhor que 29 %
Anubis27
59 % melhor que 70 %
0,77 melhor que 61 %
83,3 melhor que 59 %
1,07 melhor que 58 %
47 % de 105 duelos melhor que 27 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Ancient22
36 % melhor que 8 %
0,62 melhor que 4 %
73,5 melhor que 12 %
0,77 melhor que 1 %
51 % de 105 duelos melhor que 45 %
50 % de 6 situações melhor que 79 %
Nuke13
38 % -
0,67 -
77,8 -
0,94-
35 % de 71 duelos -
67 % de 6 situações -
Cache10
40 % -
0,65 -
76,0 -
0,91-
48 % de 48 duelos -
67 % de 6 situações -
Inferno6
67 % -
0,78 -
83,4 -
0,81-
47 % de 15 duelos -
-
Overpass3
33 % -
0,87 -
86,7 -
1,09-
100 % de 5 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Eztreal joga

Em 223 partidas, Eztreal tem K/R 0,72 e ADR 80,0; o rating das 202 partidas com rating fica em 0,98. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 27 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 59 % de winrate em 27 partidas. Em 65 de 202 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 90 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,01. Eztreal perde mais ELO no Mirage (−38 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+46 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: ELO +153. Ficou pior: K/R −0,05, ADR −4,4, Winrate −10 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98, Headshots em 48 %. Últimos 30 dias: 105 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +3.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.