Ez_2512

Áustria
126 partidas registradas
Última atualização:

Como Ez_2512 joga?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 86,5 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 76 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 36 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (79 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

22 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 22 %−16 p.p. · Ø 38 % melhor que 2 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,4 · Ø 1,6 melhor que 14 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,20 de K/D e portanto bem acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+1 p.p. · Ø 49 % melhor que 61 %
Percentual de kills com AWP 19 %+9 p.p. · Ø 10 % melhor que 86 %
K/D 1,20+0,20 · Ø 1,00 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 1 em 126 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 15,7 %+2,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 96 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 80 %
4K e aces 16x 4K, 3 aces em 79 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 26 %−9 p.p. · Ø 35 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 1,6−2,7 · Ø 4,3 melhor que 2 %
Inimigos flashados por round 0,07−0,21 · Ø 0,28 melhor que 3 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Headshots em 51 %, ELO em 2.029
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −8,5, Winrate −25 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,90). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −46 ELO
47 partidas · 43 % de winrate
No Anubis −24 ELO
23 partidas · 57 % de winrate
Aos domingos −24 ELO, winrate 36 %

Ez_2512 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −46 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,19 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 38 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage38
45 % melhor que 30 %
0,81 melhor que 86 %
83,9 melhor que 72 %
1,13 melhor que 87 %
61 % de 157 duelos melhor que 94 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Dust 231
55 % melhor que 65 %
0,87 melhor que 95 %
91,0 melhor que 92 %
1,19 melhor que 92 %
55 % de 119 duelos melhor que 76 %
26 % de 23 situações melhor que 22 %
Anubis23
57 % melhor que 67 %
0,86 melhor que 92 %
86,4 melhor que 78 %
1,18 melhor que 89 %
48 % de 82 duelos melhor que 33 %
31 % de 13 situações melhor que 33 %
Ancient12
33 % -
0,86 -
84,6 -
1,13-
52 % de 50 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache12
58 % -
0,89 -
90,5 -
1,34-
46 % de 39 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno4
100 % -
0,88 -
85,6 -
1,29-
55 % de 11 duelos -
100 % de 1 situações -
Nuke4
0 % -
0,66 -
78,2 -
0,87-
45 % de 11 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ez_2512 joga

Em 126 partidas, Ez_2512 tem K/R 0,84, ADR 86,5 e rating 1,17. Ponto mais forte: K/D com 1,20. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 22 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 9. Em média 18,2 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 75 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 30 abaixo de 0,90. Em 79 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,27. Ez_2512 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−46 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+54 ELO, winrate 45 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +28 ELO. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,18, ADR −8,5, Winrate −25 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %, ELO em 2.029. Últimos 30 dias: 5 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO −24.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.