Exort--
Histórico de nomes de Exort--
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Exort-- joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).
Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Ponto fracoPrimeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).
Armas e aim
Média45 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,5 %).
Utility e deaths
Média2,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,69 (no começo 0,78). Claramente abaixo da média (0,75).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,16. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,15). Claramente abaixo da média (1,05).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 85,1. Últimos 3 meses: 74,1 (no começo 82,3). Claramente abaixo da média (80,9).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: julho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 46 % (no começo 43 %). Bem abaixo da média (53 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: julho 2026 com 79 %. Últimos 3 meses: 56 % (no começo 64 %). Claramente acima da média (53 %).
Melhor mês: outubro 2026 com 3.289. Últimos 3 meses: 3.223 (no começo 2.949).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 9 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 189 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Exort-- perde mais ELO na 1ª partida do dia: −120 ELO, 38 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 38 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 1,80 · Dust 2
- Maior sequência de vitórias: 21 vitórias seguidas · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 189 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Exort-- joga
Em 189 partidas, Exort-- tem K/R 0,72 e ADR 76,5; o rating das 169 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 75 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,5 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 67 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 60 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,16. Exort-- perde mais ELO na 1ª partida do dia (−120 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+44 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., ELO +274. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,16, ADR −8,2, Winrate −8 p.p.. Últimos 30 dias: 53 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO ±0.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.