Executie
Histórico de nomes de Executie
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Executie joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).
Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Clutch
Armas e aim
Média1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).
Impacto
Ponto forte2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto forteMorreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 9Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,86.
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,27.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 89,3.
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 43 %.
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: fevereiro 2026 com 80 %.
Melhor mês: fevereiro 2026 com 2.016.
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 15 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 45 %.
Padrões
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,35 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 33 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 42 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Executie joga
Em 42 partidas, Executie tem K/R 0,81 e ADR 70,9; o rating das 17 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: K/D com 1,17. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,9. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 9. Em média 19,0 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 75 % de winrate em 12 partidas. Em 10 de 17 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 4 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,27.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.