Ex1st666
Histórico de nomes de Ex1st666
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como Ex1st666 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).
Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Ponto fraco30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).
Armas e aim
Média52 % de headshots e portanto bem acima da média (45 %).
Impacto
Ponto forte2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
Ponto fraco1,3 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,1).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 6Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,10. Últimos 3 meses: 1,05 (no começo 1,10). Claramente acima da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: junho 2026 com 96,1. Últimos 3 meses: 85,8 (no começo 89,9). Claramente acima da média (79,3).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 48 %). Bem acima da média (45 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 54 %. Últimos 3 meses: 48 % (no começo 49 %). Claramente abaixo da média (52 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.478. Últimos 3 meses: 1.324 (no começo 1.318).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 16 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: outubro 2026 com 36 %.
Padrões
Das últimas 227 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ex1st666 perde mais ELO no Anubis: −145 ELO, 35 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 43 · Mirage
- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,48 · Inferno
Mapas em detalhe
das últimas 227 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ex1st666 joga
Em 227 partidas, Ex1st666 tem K/R 0,79, ADR 86,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,3. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 17,7 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 92 de 227 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 85 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 38x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,10. Ex1st666 perde mais ELO no Anubis (−145 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Ancient (+68 ELO, winrate 52 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +31 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,1. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 48 %, ELO em 1.324. Últimos 30 dias: 37 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −59.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.