EvoureN

Rússia
No FACEIT desde 2025 193 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como EvoureN joga?

Rating 1,17 K/R 0,84 ADR 91,2 de 193 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 87 %
1,17
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 193 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
ClutcherMulti-killsDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (133 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 90 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 82 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,04).

Taxa de headshot 45 %−6 p.p. · Ø 51 % melhor que 19 %
Percentual de kills com AWP 20 %+8 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 2 em 193 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 133 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 47 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,24−0,06 · Ø 0,30 melhor que 32 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 76 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,1, Winrate +10 p.p., ELO +446
= Igual
Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,81). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 193 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −26 ELO
22 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia +28 ELO
24 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −30 ELO, winrate 46 %
Às segundas −12 ELO, winrate 40 %

EvoureN perde mais ELO no Inferno: −26 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 49 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 193 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 267
58 % melhor que 69 %
0,86 melhor que 89 %
91,4 melhor que 88 %
1,21 melhor que 89 %
65 % de 291 duelos melhor que 97 %
48 % de 48 situações melhor que 77 %
Mirage49
45 % melhor que 20 %
0,85 melhor que 88 %
95,1 melhor que 95 %
1,20 melhor que 89 %
52 % de 231 duelos bem na média
37 % de 27 situações melhor que 43 %
Inferno22
45 % melhor que 17 %
0,79 melhor que 57 %
89,7 melhor que 68 %
1,12 melhor que 57 %
57 % de 89 duelos melhor que 65 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Nuke19
53 % melhor que 45 %
0,86 melhor que 83 %
93,2 melhor que 88 %
1,21 melhor que 84 %
51 % de 72 duelos melhor que 42 %
33 % de 15 situações melhor que 33 %
Ancient18
56 % melhor que 60 %
0,85 melhor que 87 %
87,3 melhor que 73 %
1,15 melhor que 80 %
67 % de 66 duelos melhor que 98 %
36 % de 14 situações melhor que 45 %
Anubis13
38 % -
0,72 -
80,2 -
0,99-
55 % de 58 duelos -
40 % de 10 situações -
Cache4
50 % -
0,81 -
96,4 -
1,11-
53 % de 17 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EvoureN joga

Em 193 partidas, EvoureN tem K/R 0,84, ADR 91,2 e rating 1,17. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,2. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 45 %. Isso só é melhor do que 19 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 58 % de winrate em 67 partidas. Em 111 de 193 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (58 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 133 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,25. EvoureN perde mais ELO no Inferno (−26 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+83 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +46 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, Rating +0,10, ADR +5,1, Winrate +10 p.p., ELO +446. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.