EvilKiw1

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 155 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como EvilKiw1 joga?

Rating 1,03 (de 105 partidas) K/R 0,74 ADR 82,0 de 155 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 105 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 30 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (77 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 9 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 155 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,1 %−1,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 9x 4K, 3 aces em 77 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 5,6+1,4 · Ø 4,2 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,09 · Ø 0,29 melhor que 23 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
ELO em 2.286
▼ Piorou
K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,77). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 155 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
23 partidas · 35 % de winrate

EvilKiw1 perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,31 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 155 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Inferno42
52 % melhor que 42 %
0,74 melhor que 47 %
82,6 bem na média
1,00 melhor que 29 %
54 % de 112 duelos bem na média
35 % de 17 situações melhor que 44 %
Anubis31
65 % melhor que 86 %
0,75 bem na média
81,9 melhor que 52 %
1,09 melhor que 66 %
49 % de 61 duelos melhor que 36 %
38 % de 8 situações bem na média
Dust 223
35 % melhor que 6 %
0,82 melhor que 81 %
89,0 melhor que 82 %
1,13 melhor que 76 %
54 % de 69 duelos melhor que 65 %
42 % de 19 situações melhor que 62 %
Mirage18
44 % melhor que 21 %
0,67 melhor que 18 %
75,6 melhor que 22 %
1,01-
51 % de 39 duelos bem na média
100 % de 4 situações melhor que 99 %
Ancient15
47 % melhor que 32 %
0,66 melhor que 11 %
76,7 melhor que 25 %
0,92 melhor que 13 %
54 % de 65 duelos melhor que 62 %
33 % de 9 situações melhor que 38 %
Nuke12
42 % -
0,67 -
72,6 -
0,91-
53 % de 34 duelos -
33 % de 6 situações -
Overpass10
50 % -
0,85 -
92,6 -
1,15-
88 % de 8 duelos -
100 % de 1 situações -
Cache4
75 % -
0,75 -
85,5 -
1,14-
56 % de 16 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EvilKiw1 joga

Em 155 partidas, EvilKiw1 tem K/R 0,74 e ADR 82,0; o rating das 105 partidas com rating fica em 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 65 % de winrate em 31 partidas. Em 35 de 105 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 77 partidas com valores detalhados: 9x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,20. EvilKiw1 perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em no Anubis (+58 ELO, winrate 65 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +76 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,06, ADR −5,4, Winrate −9 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.286. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.