Eurions

EUA
82 partidas registradas
Última atualização:

Como Eurions joga?

Rating 0,84 (de 41 partidas) K/R 0,58 ADR 67,8 de 82 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,84
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 41 %
Distribuição de rating de 41 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 2 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 24 % muito fraco abaixo de 0,75 34 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

Level 4

Comparado com 640 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

37 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (49 %).

Rounds com first kill 5 %−5 p.p. · Ø 10 % melhor que 3 %
Duelos de entry vencidos 37 %−12 p.p. · Ø 49 % melhor que 1 %

Clutch

Média
Como último vivo

11 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 29 %
Clutches 1v2 vencidos 11 %−11 p.p. · Ø 22 % melhor que 7 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 42 %

Armas e aim

Ponto fraco
De onde vêm os kills?

0,78 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,96).

Taxa de headshot 33 %−10 p.p. · Ø 43 % melhor que 9 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 8 %
K/D 0,78−0,18 · Ø 0,96 melhor que 5 %
Kills de pistola por partida 1,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,4 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,1).

Rounds com 2K 10,0 %−2,6 p.p. · Ø 12,6 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 1,9 %−1,7 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 3 %
MVPs por partida 1,4−0,7 · Ø 2,1 melhor que 2 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,23).

Utility com efeito 32 %−2 p.p. · Ø 34 % melhor que 39 %
Dano de utility por round 3,5−0,2 · Ø 3,7 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,14 · Ø 0,23 melhor que 12 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
▲ Melhorou
Winrate +18 p.p.
= Igual
K/R em 0,58
▼ Piorou
Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −3 p.p.

Ago 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,58
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,65. Últimos 3 meses sem mudança em 0,58. Bem abaixo da média (0,70).

Padrões

Das últimas 82 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 0 e 6 horas −35 ELO, winrate 30 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,38 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 82 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 221
43 % melhor que 25 %
0,57 melhor que 6 %
65,1 melhor que 5 %
0,83-
33 % de 36 duelos melhor que 1 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Mirage20
40 % melhor que 20 %
0,53 melhor que 2 %
63,8 melhor que 4 %
0,77-
41 % de 27 duelos melhor que 16 %
17 % de 6 situações melhor que 9 %
Ancient10
60 % -
0,66 -
77,2 -
1,23-
44 % de 18 duelos -
67 % de 3 situações -
Inferno8
50 % -
0,63 -
69,3 -
0,86-
45 % de 22 duelos -
0 % de 6 situações -
Cache7
29 % -
0,67 -
73,1 -
0,77-
55 % de 22 duelos -
100 % de 2 situações -
Overpass6
17 % -
0,51 -
70,1 -
0,63-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis5
60 % -
0,50 -
59,4 -
0,65-
18 % de 11 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke5
60 % -
0,60 -
72,2 -
1,31-
33 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Eurions joga

Em 82 partidas, Eurions tem K/R 0,58 e ADR 67,8; o rating das 41 partidas com rating fica em 0,84. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 37 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 4. Em média 12,2 kills por partida, 33 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 5 de 41 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (12 %), em 24 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 0,89. Ele manda melhor em no Dust 2 (+22 ELO, winrate 43 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +18 p.p.. Ficou pior: Rating −0,09, ADR −6,7, Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.