Etaqua

EUA
70 partidas registradas
Última atualização:

Como Etaqua joga?

Rating 0,91 (de 20 partidas) K/R 0,74 ADR 78,8 de 70 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,28 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 45 %
Distribuição de rating de 20 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 25 % normal 0,90 a 1,09 15 % fraco 0,75 a 0,89 25 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
EntryHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (2 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 13 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 75 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 100 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 0 % sem comparação
Kills de clutch por partida 2,0 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

64 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 64 %+15 p.p. · Ø 49 % melhor que 99 %
Percentual de kills com AWP 0 % sem comparação
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,7

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 6,7 % sem comparação
Rounds com 3K 2,2 % sem comparação
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 0x 4K, 0 aces em 2 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 0 % sem comparação
Dano de utility por round 1,2 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,00 sem comparação
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Etaqua está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 2 partidas dos últimos 3 meses e 68 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JunJulAgoSetOut

Padrões

Das últimas 70 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Entre 0 e 6 horas ±0 ELO, winrate 41 %

Etaqua perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 30 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,50 · Cache
  3. Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 70 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage27
48 % melhor que 41 %
0,70 melhor que 37 %
76,8 melhor que 36 %
0,85-
48 % de 42 duelos melhor que 37 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Dust 220
45 % melhor que 32 %
0,75 melhor que 66 %
78,6 melhor que 43 %
0,88-
50 % de 8 duelos bem na média
100 % de 1 situações melhor que 99 %
Ancient6
33 % -
0,79 -
80,0 -
1,07-
56 % de 16 duelos -
-
Anubis6
50 % -
0,64 -
69,3 -
0,38-
25 % de 4 duelos -
-
Cache6
67 % -
0,82 -
90,9 -
1,09-
60 % de 15 duelos -
0 % de 1 situações -
Inferno3
33 % -
0,75 -
87,0 -
1,06-
67 % de 6 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Etaqua joga

Em 70 partidas, Etaqua tem K/R 0,74 e ADR 78,8; o rating das 20 partidas com rating fica em 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 64 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 16,4 kills por partida, 64 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 48 % de winrate em 27 partidas. Em 6 de 20 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 11 abaixo de 0,90. Etaqua perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 38 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.