Essensec

Ucrânia
145 partidas registradas 87 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Essensec joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 78,5 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 39 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−5 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,4 · Ø 1,6 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %
Percentual de kills com AWP 0 %−10 p.p. · Ø 10 % melhor que 1 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 2,2

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto claramente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,6 %+0,4 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 64 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 24x 4K, 1 ace em 145 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,4 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,3).

Utility com efeito 27 %−8 p.p. · Ø 35 % melhor que 8 %
Dano de utility por round 1,4−2,9 · Ø 4,3 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,06−0,22 · Ø 0,28 melhor que 2 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Essensec está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 145 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,72
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80.

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −19 ELO
36 partidas · 36 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −17 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +16 ELO, winrate 31 %
Às terças +85 ELO, winrate 41 %

Essensec perde mais ELO no Dust 2: −19 ELO, 36 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,78 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage46
52 % melhor que 54 %
0,73 bem na média
79,2 melhor que 48 %
1,04 melhor que 62 %
53 % de 188 duelos melhor que 66 %
43 % de 30 situações melhor que 64 %
Dust 236
36 % melhor que 10 %
0,71 melhor que 43 %
75,9 melhor que 29 %
0,99 melhor que 44 %
59 % de 132 duelos melhor que 88 %
38 % de 16 situações bem na média
Ancient25
48 % melhor que 37 %
0,80 melhor que 81 %
84,2 melhor que 71 %
1,10 melhor que 81 %
52 % de 105 duelos melhor que 55 %
27 % de 22 situações melhor que 22 %
Anubis23
39 % melhor que 15 %
0,71 melhor que 39 %
76,5 melhor que 29 %
1,01 melhor que 46 %
51 % de 83 duelos bem na média
33 % de 18 situações melhor que 39 %
Nuke8
50 % -
0,65 -
71,6 -
0,92-
57 % de 37 duelos -
50 % de 8 situações -
Cache4
75 % -
0,72 -
74,9 -
0,99-
39 % de 28 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Essensec joga

Em 145 partidas, Essensec tem K/R 0,74, ADR 78,5 e rating 1,03. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 54 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,4. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 9. Em média 15,9 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 52 % de winrate em 46 partidas. Em 56 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (39 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,14. Essensec perde mais ELO no Dust 2 (−19 ELO, winrate 36 %). Ele manda melhor em no Ancient (+40 ELO, winrate 48 %). A 1ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +6 ELO. Últimos 30 dias: 87 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO +4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.