Esiuuu

Países Baixos
No FACEIT desde 2016 120 partidas registradas 120 partidas em 30 dias
ELO ▲ 102
3.309
Pico em 30 dias: 3.458
Rank EU ▼ 311 posições
#2.357
Países Baixos #12 no Países Baixos
30 dias · antes #2.046 · melhor #1.136
Última atualização:

Como Esiuuu joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 84,4 de 120 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 62 %
Distribuição de rating de 120 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−3 p.p. · Ø 52 % melhor que 21 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−8 p.p. · Ø 40 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 29 %+8 p.p. · Ø 21 % melhor que 88 %
Kills de clutch por partida 1,6+0,1 · Ø 1,5 melhor que 51 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto bem na média (1,05).

Taxa de headshot 53 %0 p.p. · Ø 53 % bem na média
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 1,050,00 · Ø 1,05 bem na média
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,9 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 14,9 %+1,4 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 74 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,5+0,1 · Ø 2,4 melhor que 58 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 120 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

7,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 7,1+3,2 · Ø 3,9 melhor que 97 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 74 %+3 p.p. · Ø 71 % melhor que 10 %

Padrões

Das últimas 120 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −59 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −33 ELO, winrate 47 %

Esiuuu perde mais ELO no Ancient: −59 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 120 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
53 % melhor que 42 %
0,75 melhor que 44 %
82,9 melhor que 53 %
1,05 melhor que 44 %
52 % de 219 duelos melhor que 46 %
32 % de 28 situações melhor que 28 %
Ancient32
50 % melhor que 31 %
0,82 melhor que 77 %
90,3 melhor que 84 %
1,09 melhor que 60 %
50 % de 169 duelos melhor que 35 %
30 % de 10 situações melhor que 28 %
Nuke18
56 % melhor que 43 %
0,85 melhor que 81 %
91,4 melhor que 85 %
1,17 melhor que 75 %
51 % de 57 duelos melhor que 37 %
50 % de 8 situações melhor que 73 %
Cache8
25 % -
0,53 -
65,8 -
0,66-
28 % de 32 duelos -
0 % de 4 situações -
Anubis5
60 % -
0,72 -
73,4 -
0,98-
48 % de 27 duelos -
0 % de 1 situações -
Dust 25
40 % -
0,70 -
75,8 -
0,95-
43 % de 28 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
100 % -
0,98 -
94,7 -
1,52-
50 % de 10 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Esiuuu joga

Em 120 partidas, Esiuuu tem K/R 0,77, ADR 84,4 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 7,1. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,6 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 56 % de winrate em 18 partidas. Em 54 de 120 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 46 abaixo de 0,90. Em 120 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Esiuuu perde mais ELO no Ancient (−59 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Mirage (+112 ELO, winrate 53 %). Últimos 30 dias: 120 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −52.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.