Esenin_1895

Bielorrússia
116 partidas registradas
Última atualização:

Como Esenin_1895 joga?

Rating 1,03 K/R 0,74 ADR 81,2 de 116 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 116 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 8.
AWPerMulti-killsClutcher
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (31 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem na média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

32 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 32 %+11 p.p. · Ø 21 % melhor que 95 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 75 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

40 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 40 %−7 p.p. · Ø 47 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 26 %+15 p.p. · Ø 11 % melhor que 94 %
K/D 1,04+0,05 · Ø 0,99 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 3 em 116 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,1 %).

Rounds com 2K 11,0 %−2,1 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 36 %
MVPs por partida 2,5+0,3 · Ø 2,2 melhor que 79 %
4K e aces 11x 4K, 0 aces em 31 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 2,2−2,0 · Ø 4,2 melhor que 7 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,13 · Ø 0,27 melhor que 16 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
ELO +138
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 p.p., Winrate −18 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,76). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 116 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −28 ELO
53 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia −25 ELO
23 partidas · 30 % de winrate

Esenin_1895 perde mais ELO no Dust 2: −28 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 4 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,19 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 116 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 253
51 % melhor que 52 %
0,77 melhor que 71 %
82,3 melhor que 64 %
1,08 melhor que 72 %
53 % de 251 duelos melhor que 65 %
36 % de 36 situações melhor que 41 %
Ancient16
25 % melhor que 1 %
0,79 melhor que 77 %
86,0 melhor que 77 %
1,08 melhor que 75 %
55 % de 58 duelos melhor que 75 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Mirage16
50 % bem na média
0,67 melhor que 22 %
73,8 melhor que 21 %
0,93 melhor que 22 %
52 % de 64 duelos melhor que 59 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Inferno12
67 % -
0,67 -
78,3 -
0,97-
58 % de 59 duelos -
56 % de 9 situações -
Anubis9
56 % -
0,71 -
81,6 -
0,91-
54 % de 56 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,75 -
80,0 -
1,01-
39 % de 38 duelos -
11 % de 9 situações -
Nuke3
33 % -
0,87 -
89,7 -
1,21-
63 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Esenin_1895 joga

Em 116 partidas, Esenin_1895 tem K/R 0,74, ADR 81,2 e rating 1,03. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,2. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 8. Em média 16,9 kills por partida, 40 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 46 de 116 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 31 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,08. Esenin_1895 perde mais ELO no Dust 2 (−28 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em a partir da 5ª partida do dia (±0 ELO, winrate 68 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 68 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ELO +138. Ficou pior: K/R −0,05, Rating −0,08, ADR −5,1, Headshots −3 p.p., Winrate −18 p.p.. Últimos 30 dias: 2 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −51.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.