Esencia

Argentina
111 partidas registradas
Última atualização:

Como Esencia joga?

Rating 1,11 K/R 0,82 ADR 91,2 de 111 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 94 %
1,11
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 111 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 6. Mais first kills por partida do que a média no level 6. Mais dano por round do que a média no level 6.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (13 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 22 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 60 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 75 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 22 % sem comparação
Kills de clutch por partida 0,9 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+5 p.p. · Ø 45 % melhor que 76 %
Percentual de kills com AWP 7 % sem comparação
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de Zeus1 em 111 partidas
Kills de faca 6 em 111 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 17,8 % sem comparação
Rounds com 3K 5,3 % sem comparação
MVPs por partida 2,8+0,6 · Ø 2,2 melhor que 97 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 13 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 79 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 29 % sem comparação
Dano de utility por round 2,6 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,29 sem comparação
Rounds com morte 79 %+7 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
Se Esencia está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 14 partidas dos últimos 3 meses e 97 antes.

Kills por round (K/R)

1,06
JulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,06.

Padrões

Das últimas 111 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −14 ELO
35 partidas · 43 % de winrate
Na 2ª partida do dia −5 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +39 ELO, winrate 37 %
Às quintas −22 ELO, winrate 43 %

Esencia perde mais ELO no Mirage: −14 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,30 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 111 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 235
66 % melhor que 93 %
0,87 melhor que 97 %
95,6 melhor que 98 %
1,19 melhor que 96 %
52 % de 275 duelos melhor que 64 %
55 % de 11 situações melhor que 88 %
Mirage35
43 % melhor que 27 %
0,83 melhor que 93 %
91,0 melhor que 95 %
1,13 melhor que 90 %
54 % de 265 duelos melhor que 78 %
36 % de 11 situações melhor que 47 %
Nuke14
21 % -
0,77 -
89,6 -
1,01-
55 % de 85 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient10
50 % -
0,88 -
97,4 -
1,17-
57 % de 87 duelos -
71 % de 7 situações -
Inferno8
38 % -
0,74 -
82,6 -
1,02-
50 % de 44 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis5
40 % -
0,74 -
83,8 -
1,00-
48 % de 29 duelos -
50 % de 2 situações -
Overpass3
33 % -
0,51 -
62,2 -
0,78-
47 % de 17 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Esencia joga

Em 111 partidas, Esencia tem K/R 0,82, ADR 91,2 e rating 1,11. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 91,2. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 6. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 79 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 6. Em média 17,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 66 % de winrate em 35 partidas. Em 48 de 111 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 35 abaixo de 0,90. Em 13 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,47. Esencia perde mais ELO no Mirage (−14 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+101 ELO, winrate 66 %). Últimos 30 dias: 8 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +13.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.