Ervv

Romênia
No FACEIT desde 2020 57 partidas registradas 25 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ervv joga?

Rating 1,13 K/R 0,85 ADR 91,2 de 57 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 57 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 14 % muito fraco abaixo de 0,75 12 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · todas as faixas de ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · todas as faixas de ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria
todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 17 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 17 %+6 p.p. · Ø 11 % melhor que 99 %
Duelos de entry vencidos 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 4 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 12 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

63 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 63 %+13 p.p. · Ø 50 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 36 %
K/D 1,08+0,05 · Ø 1,03 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,6

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,9 %+1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 20x 4K, 1 ace em 57 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 37 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 28 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,10 · Ø 0,30 melhor que 77 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 2 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
Se Ervv está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 57 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,76
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 1,10.

Padrões

Das últimas 57 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +31 ELO
20 partidas · 45 % de winrate

Ervv perde mais ELO na 2ª partida do dia: +31 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,05 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 57 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage19
53 % melhor que 56 %
0,79 melhor que 71 %
85,5 melhor que 72 %
1,07 melhor que 63 %
49 % de 130 duelos melhor que 37 %
0 % de 7 situações melhor que 1 %
Dust 212
58 % -
0,83 -
93,3 -
1,09-
55 % de 86 duelos -
50 % de 2 situações -
Anubis10
60 % -
0,91 -
98,8 -
1,22-
63 % de 79 duelos -
50 % de 2 situações -
Ancient8
38 % -
0,90 -
93,7 -
1,18-
49 % de 41 duelos -
50 % de 4 situações -
Cache7
71 % -
0,89 -
90,7 -
1,21-
73 % de 41 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ervv joga

Em 57 partidas, Ervv tem K/R 0,85, ADR 91,2 e rating 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 17 %. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 18,9 kills por partida, 63 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 32 de 57 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (56 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 57 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,45. Ervv perde mais ELO na 2ª partida do dia (+31 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (−46 ELO, winrate 67 %). A 1ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, −46 ELO. Últimos 30 dias: 25 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −68.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.