Erop

Rússia
No FACEIT desde 2016 221 partidas registradas 46 partidas em 30 dias
ELO ▼ 3
3.406
Pico em 30 dias: 3.441
Rank EU ▼ 344 posições
#1.624
Rússia #460 no Rússia
30 dias · antes #1.280 · melhor #1.244
Última atualização:

Como Erop joga?

Rating 1,04 (de 186 partidas) K/R 0,74 ADR 78,6 de 221 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 37 %
1,04
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 186 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (177 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 6 %−5 p.p. · Ø 11 % melhor que 2 %
Duelos de entry vencidos 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+6 p.p. · Ø 40 % melhor que 83 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,50,0 · Ø 1,5 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

50 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 50 %−3 p.p. · Ø 53 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 62 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 221 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,5 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 25 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 25x 4K, 2 aces em 177 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 66 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+6 p.p. · Ø 34 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,26−0,06 · Ø 0,32 melhor que 31 %
Rounds com morte 66 %−5 p.p. · Ø 71 % melhor que 90 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 1,06. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,88). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 221 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −117 ELO
55 partidas · 56 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia −76 ELO
41 partidas · 54 % de winrate
Aos domingos +19 ELO, winrate 53 %

Erop perde mais ELO na 1ª partida do dia: −117 ELO, 56 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,41 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 221 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
64 % melhor que 82 %
0,71 melhor que 27 %
76,2 melhor que 21 %
1,03 melhor que 35 %
40 % de 177 duelos melhor que 3 %
52 % de 27 situações melhor que 82 %
Mirage46
74 % melhor que 98 %
0,80 melhor que 68 %
84,9 melhor que 63 %
1,08 melhor que 54 %
49 % de 104 duelos melhor que 28 %
41 % de 17 situações melhor que 57 %
Ancient42
64 % melhor que 79 %
0,76 bem na média
82,4 melhor que 50 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 107 duelos melhor que 41 %
42 % de 26 situações melhor que 60 %
Inferno30
63 % bem na média
0,75 melhor que 36 %
74,2 melhor que 9 %
1,11 melhor que 45 %
35 % de 71 duelos melhor que 1 %
40 % de 25 situações melhor que 54 %
Anubis23
61 % melhor que 71 %
0,71 melhor que 28 %
77,1 melhor que 26 %
0,98 melhor que 23 %
50 % de 66 duelos melhor que 35 %
58 % de 12 situações melhor que 89 %
Nuke6
50 % -
0,64 -
62,1 -
0,87-
33 % de 6 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache5
20 % -
0,67 -
75,4 -
0,94-
50 % de 14 duelos -
67 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Erop joga

Em 221 partidas, Erop tem K/R 0,74 e ADR 78,6; o rating das 186 partidas com rating fica em 1,04. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,6 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 74 % de winrate em 46 partidas. Em 84 de 186 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 72 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 25x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,24. Erop perde mais ELO na 1ª partida do dia (−117 ELO, winrate 56 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+103 ELO, winrate 64 %). A 4ª partida do dia rende mais: 77 % de winrate, +84 ELO. Ficou pior: K/R −0,18, Rating −0,19, ADR −15,4, Headshots −3 p.p., Winrate −7 p.p.. Últimos 30 dias: 46 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −21.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.