Eonwe27

EUA
No FACEIT desde 2015 200 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
ELO ▲ 68
2.464
Pico em 30 dias: 2.526
Rank NA ▼ 107 posições
#1.821
EUA #983 no EUA
30 dias · antes #1.714 · melhor #1.458
Última atualização:

Como Eonwe27 joga?

Rating 1,18 (de 150 partidas) K/R 0,86 ADR 90,0 de 200 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 89 %
1,18
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 150 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 96 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

33 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−2 p.p. · Ø 39 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 33 %+11 p.p. · Ø 22 % melhor que 96 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

59 % de headshots e portanto bem acima da média (50 %).

Taxa de headshot 59 %+9 p.p. · Ø 50 % melhor que 92 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,17+0,14 · Ø 1,03 melhor que 85 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 11 em 200 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,5 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 91 %
MVPs por partida 2,8+0,5 · Ø 2,3 melhor que 88 %
4K e aces 33x 4K, 5 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

1,9 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 1,9−2,3 · Ø 4,2 melhor que 3 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,14 · Ø 0,29 melhor que 12 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +324
= Igual
K/R em 0,86, ADR em 90,3
▼ Piorou
Rating −0,07

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,97. Últimos 3 meses: 0,86 (no começo 0,87). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 200 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −24 ELO
74 partidas · 55 % de winrate
No Dust 2 −6 ELO
38 partidas · 53 % de winrate
Aos domingos −1 ELO, winrate 46 %

Eonwe27 perde mais ELO no Mirage: −24 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,39 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 200 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage74
55 % melhor que 62 %
0,88 melhor que 92 %
91,7 melhor que 90 %
1,19 melhor que 88 %
54 % de 377 duelos melhor que 66 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Dust 238
53 % melhor que 56 %
0,81 melhor que 78 %
85,0 melhor que 67 %
1,13 melhor que 76 %
54 % de 196 duelos melhor que 65 %
31 % de 16 situações melhor que 32 %
Cache24
54 % -
0,90 -
95,9 -
1,25-
55 % de 98 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis18
44 % melhor que 24 %
0,73 melhor que 43 %
77,8 melhor que 30 %
1,00-
46 % de 65 duelos melhor que 22 %
17 % de 12 situações melhor que 8 %
Nuke17
71 % melhor que 92 %
0,94 melhor que 96 %
98,9 melhor que 97 %
1,37-
63 % de 100 duelos melhor que 96 %
54 % de 13 situações melhor que 83 %
Inferno16
50 % melhor que 38 %
0,99 melhor que 99 %
95,9 melhor que 92 %
1,35-
63 % de 38 duelos melhor que 90 %
25 % de 8 situações melhor que 21 %
Ancient8
75 % -
0,74 -
77,1 -
1,07-
33 % de 40 duelos -
100 % de 3 situações -
Vertigo3
67 % -
0,70 -
81,2 -
0,92-
44 % de 16 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Eonwe27 joga

Em 200 partidas, Eonwe27 tem K/R 0,86 e ADR 90,0; o rating das 150 partidas com rating fica em 1,18. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 1,9. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 19,1 kills por partida, 59 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 17 partidas. Em 86 de 150 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 33x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. Eonwe27 perde mais ELO no Mirage (−24 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Cache (+51 ELO, winrate 54 %). A 4ª partida do dia rende mais: 70 % de winrate, +21 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p., Winrate +3 p.p., ELO +324. Ficou pior: Rating −0,07. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,86, ADR em 90,3. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −11.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.