Enz3too

Rússia
122 partidas registradas 11 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Enz3too joga?

Rating 1,08 (de 101 partidas) K/R 0,77 ADR 83,4 de 122 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,08
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 74 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 28 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (54 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 66 %
Duelos de entry vencidos 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+6 p.p. · Ø 38 % melhor que 80 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 49 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 46 %−3 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 1,03+0,03 · Ø 1,00 melhor que 61 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 1 em 122 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,9 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 83 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 12x 4K, 1 ace em 54 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 2,3−2,0 · Ø 4,3 melhor que 9 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,19 · Ø 0,28 melhor que 5 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
K/R +0,07, ADR +4,7, Headshots +3 p.p., ELO +64
= Igual
Rating em 1,09
▼ Piorou
Winrate −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,73).

Padrões

Das últimas 122 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −28 ELO
34 partidas · 44 % de winrate
No Dust 2 −9 ELO
47 partidas · 51 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −28 ELO, winrate 39 %
Aos sábados +23 ELO, winrate 33 %

Enz3too perde mais ELO no Anubis: −28 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,07 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 122 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 247
51 % melhor que 51 %
0,77 melhor que 73 %
84,7 melhor que 76 %
1,08 melhor que 74 %
51 % de 225 duelos melhor que 53 %
63 % de 27 situações melhor que 95 %
Anubis34
44 % melhor que 26 %
0,82 melhor que 85 %
87,0 melhor que 80 %
1,15 melhor que 84 %
59 % de 150 duelos melhor que 88 %
42 % de 19 situações melhor que 61 %
Mirage18
33 % melhor que 6 %
0,73 bem na média
78,9 melhor que 46 %
1,08-
43 % de 58 duelos melhor que 13 %
0 % de 6 situações melhor que 1 %
Cache8
38 % -
0,67 -
79,9 -
0,88-
47 % de 36 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke7
57 % -
0,74 -
78,7 -
1,08-
53 % de 17 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient6
33 % -
0,75 -
85,9 -
0,93-
48 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Enz3too joga

Em 122 partidas, Enz3too tem K/R 0,77 e ADR 83,4; o rating das 101 partidas com rating fica em 1,08. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,8 %. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,3. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 9. Em média 16,8 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 51 % de winrate em 47 partidas. Em 47 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 54 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,15. Enz3too perde mais ELO no Anubis (−28 ELO, winrate 44 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, ADR +4,7, Headshots +3 p.p., ELO +64. Ficou pior: Winrate −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 1,09. Últimos 30 dias: 11 partidas, winrate 18 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.