EnvyAlw

França
No FACEIT desde 2022 230 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
ELO ▲ 266
3.028
Pico em 30 dias: 3.179
Rank EU ▲ 959 posições
#7.291
França #166 no França
30 dias · antes #8.250 · melhor #3.833
Última atualização:

Como EnvyAlw joga?

Rating 1,06 K/R 0,75 ADR 82,6 de 230 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 230 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %0 p.p. · Ø 42 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto logo abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,9

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,3 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 14,1 %+0,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 62 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 40x 4K, 2 aces em 230 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (3,9).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 5,1+1,2 · Ø 3,9 melhor que 84 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,03 · Ø 0,32 melhor que 59 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se EnvyAlw está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 230 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,77
SetOut

Padrões

Das últimas 230 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −60 ELO
21 partidas · 57 % de winrate
Na 4ª partida do dia −36 ELO
30 partidas · 40 % de winrate
Às segundas −59 ELO, winrate 42 %

EnvyAlw perde mais ELO no Inferno: −60 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,28 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 230 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 269
57 % melhor que 58 %
0,73 melhor que 36 %
82,7 melhor que 53 %
1,03 melhor que 35 %
45 % de 291 duelos melhor que 14 %
40 % de 30 situações bem na média
Ancient50
58 % melhor que 58 %
0,79 melhor que 66 %
84,8 melhor que 62 %
1,13 melhor que 72 %
50 % de 226 duelos melhor que 35 %
37 % de 30 situações melhor que 45 %
Anubis40
50 % melhor que 32 %
0,73 melhor que 38 %
81,3 melhor que 48 %
1,02 melhor que 36 %
50 % de 161 duelos melhor que 35 %
39 % de 31 situações melhor que 51 %
Cache29
52 % melhor que 28 %
0,81 melhor que 57 %
86,2 melhor que 55 %
1,13 melhor que 53 %
49 % de 100 duelos melhor que 20 %
73 % de 15 situações melhor que 98 %
Inferno21
57 % melhor que 35 %
0,75 melhor que 37 %
76,1 melhor que 14 %
1,07 melhor que 35 %
45 % de 91 duelos melhor que 7 %
58 % de 12 situações melhor que 87 %
Nuke12
17 % -
0,67 -
74,2 -
0,91-
48 % de 60 duelos -
13 % de 8 situações -
Mirage9
22 % -
0,80 -
88,9 -
1,10-
53 % de 34 duelos -
29 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que EnvyAlw joga

Em 230 partidas, EnvyAlw tem K/R 0,75, ADR 82,6 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,1. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 48 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 50 partidas. Em 106 de 230 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 230 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 2 aces. EnvyAlw perde mais ELO no Inferno (−60 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Ancient (+311 ELO, winrate 58 %). A 1ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +24 ELO. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO +149.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.