Envelope2000

Israel
No FACEIT desde 2024 159 partidas registradas 10 partidas em 30 dias
ELO
2.328
Pico das últimas 158 partidas: 2.475
Rank SEA ▼ 285 posições
#2.040
Israel #5 no Israel
30 dias · antes #1.755 · melhor #1.712
Última atualização:

Como Envelope2000 joga?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 75,8 de 158 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 158 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 16 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
AWPerClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (72 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,4 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 66 %
Kills de clutch por partida 2,4+0,7 · Ø 1,7 melhor que 95 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 25 %+14 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
K/D 1,01−0,02 · Ø 1,03 melhor que 39 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 3 em 158 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 15,5 %+2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 88 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 22 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 8 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 72 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,5+1,3 · Ø 4,2 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +11,0, Winrate +4 p.p.
= Igual
ELO em 2.328
▼ Piorou
Headshots −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,62). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 158 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −128 ELO
38 partidas · 45 % de winrate
Na 4ª partida do dia −84 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
Aos domingos ±0 ELO, winrate 41 %

Envelope2000 perde mais ELO no Dust 2: −128 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,75 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 158 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
47 % melhor que 30 %
0,70 melhor que 29 %
75,8 melhor que 22 %
0,99 melhor que 34 %
53 % de 174 duelos melhor que 61 %
43 % de 44 situações melhor que 65 %
Dust 238
45 % melhor que 27 %
0,66 melhor que 13 %
73,6 melhor que 15 %
0,96 melhor que 23 %
49 % de 125 duelos melhor que 37 %
32 % de 37 situações melhor que 33 %
Anubis21
48 % melhor que 35 %
0,72 melhor que 38 %
77,4 melhor que 28 %
1,04 bem na média
48 % de 67 duelos melhor que 31 %
27 % de 11 situações melhor que 22 %
Ancient20
40 % melhor que 15 %
0,64 melhor que 6 %
73,5 melhor que 12 %
0,93 melhor que 16 %
58 % de 50 duelos melhor que 80 %
40 % de 15 situações melhor que 55 %
Inferno11
73 % -
0,65 -
74,9 -
0,94-
56 % de 41 duelos -
63 % de 8 situações -
Cache9
56 % -
0,84 -
88,0 -
1,23-
58 % de 26 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke6
100 % -
0,66 -
74,3 -
1,05-
58 % de 19 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Envelope2000 joga

Em 158 partidas, Envelope2000 tem K/R 0,69, ADR 75,8 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 86 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 22 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 52 de 158 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 65 abaixo de 0,90. Em 72 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,08. Envelope2000 perde mais ELO no Dust 2 (−128 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+38 ELO, winrate 47 %). A 2ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, −25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,16, ADR +11,0, Winrate +4 p.p.. Ficou pior: Headshots −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ELO em 2.328. Últimos 30 dias: 10 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.