Endshpiel

Turcomenistão
No FACEIT desde 2020 239 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Endshpiel joga?

Rating 0,97 K/R 0,69 ADR 76,3 de 239 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 21 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 239 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · todas as faixas de ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (192 partidas).

todas as faixas de ELO

Comparado com 2.097 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

44 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
Duelos de entry vencidos 44 %−7 p.p. · Ø 51 % melhor que 5 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 59 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 19 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 3 %−9 p.p. · Ø 12 % melhor que 19 %
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 23 %
Kills de pistola por partida 3,0
Kills de faca 10 em 239 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,3 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,3 %−2,1 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 6 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,1−0,3 · Ø 2,4 melhor que 24 %
4K e aces 37x 4K, 1 ace em 192 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

6,0 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,1).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 74 %
Dano de utility por round 6,0+1,9 · Ø 4,1 melhor que 88 %
Inimigos flashados por round 0,44+0,14 · Ø 0,30 melhor que 84 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · todas as faixas de ELO
▲ Melhorou
Winrate +10 p.p., ELO +509
= Igual
K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 75,9
▼ Piorou
Headshots −4 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,68 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 239 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −75 ELO
64 partidas · 41 % de winrate
No Dust 2 −10 ELO
61 partidas · 61 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +29 ELO, winrate 39 %
Às terças −53 ELO, winrate 34 %

Endshpiel perde mais ELO no Mirage: −75 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 35 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,06 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 239 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage64
41 % melhor que 14 %
0,71 melhor que 34 %
79,1 melhor que 40 %
0,98 melhor que 31 %
47 % de 228 duelos melhor que 25 %
46 % de 39 situações melhor que 73 %
Dust 261
61 % melhor que 81 %
0,66 melhor que 13 %
73,3 melhor que 13 %
0,96 melhor que 23 %
44 % de 223 duelos melhor que 13 %
45 % de 29 situações melhor que 69 %
Anubis39
59 % melhor que 70 %
0,69 melhor que 24 %
73,9 melhor que 13 %
1,01 melhor que 42 %
46 % de 108 duelos melhor que 22 %
47 % de 19 situações melhor que 76 %
Ancient36
50 % melhor que 41 %
0,69 melhor que 22 %
77,4 melhor que 24 %
0,98 melhor que 31 %
40 % de 158 duelos melhor que 4 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Nuke17
41 % melhor que 12 %
0,64 melhor que 5 %
76,0 melhor que 19 %
0,85 melhor que 3 %
43 % de 65 duelos melhor que 10 %
17 % de 6 situações melhor que 5 %
Inferno14
36 % -
0,74 -
79,1 -
1,02-
53 % de 49 duelos -
43 % de 7 situações -
Cache6
33 % -
0,65 -
74,2 -
0,95-
24 % de 17 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Endshpiel joga

Em 239 partidas, Endshpiel tem K/R 0,69, ADR 76,3 e rating 0,97. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 44 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · todas as faixas de ELO. Em média 15,0 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 61 partidas. Em 83 de 239 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 105 abaixo de 0,90. Em 192 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Endshpiel perde mais ELO no Mirage (−75 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Ancient (+84 ELO, winrate 50 %). A 3ª partida do dia rende mais: 60 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +10 p.p., ELO +509. Ficou pior: Headshots −4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,68, Rating em 0,97, ADR em 75,9. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +18.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · todas as faixas de ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.