Elzink

França
No FACEIT desde 2020 204 partidas registradas 79 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Elzink joga?

Rating 1,07 K/R 0,78 ADR 87,0 de 204 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 66 %
Distribuição de rating de 204 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (164 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 50 %−1 p.p. · Ø 51 % melhor que 37 %

Clutch

Média
Como último vivo

44 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

49 % de headshots e portanto logo abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 6 %
K/D 1,06+0,03 · Ø 1,03 melhor que 56 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 204 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 14,2 %+0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 66 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 39x 4K, 3 aces em 164 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,47 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 60 %
Dano de utility por round 6,0+1,8 · Ø 4,2 melhor que 89 %
Inimigos flashados por round 0,47+0,18 · Ø 0,29 melhor que 89 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 21 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,8, Winrate +5 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −7 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,84. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 204 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −59 ELO
40 partidas · 55 % de winrate
No Ancient −50 ELO
29 partidas · 41 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +1 ELO, winrate 41 %
Às quartas ±0 ELO, winrate 42 %

Elzink perde mais ELO no Anubis: −59 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,50 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 204 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis40
55 % melhor que 57 %
0,80 melhor que 73 %
88,6 melhor que 82 %
1,11 melhor que 71 %
50 % de 201 duelos melhor que 41 %
33 % de 21 situações melhor que 37 %
Dust 240
55 % melhor que 62 %
0,77 melhor que 62 %
86,0 melhor que 72 %
1,07 melhor que 60 %
53 % de 195 duelos melhor que 59 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Mirage32
41 % melhor que 14 %
0,78 melhor que 66 %
86,9 melhor que 77 %
1,06 melhor que 57 %
49 % de 174 duelos melhor que 36 %
45 % de 11 situações melhor que 72 %
Inferno31
58 % melhor que 60 %
0,80 melhor que 68 %
91,5 melhor que 85 %
1,11 melhor que 63 %
57 % de 175 duelos melhor que 69 %
38 % de 13 situações bem na média
Ancient29
41 % melhor que 18 %
0,77 melhor que 62 %
85,6 melhor que 69 %
1,02 melhor que 46 %
45 % de 160 duelos melhor que 16 %
38 % de 13 situações bem na média
Nuke16
44 % melhor que 16 %
0,80 melhor que 65 %
86,0 melhor que 66 %
1,11 melhor que 63 %
54 % de 59 duelos melhor que 57 %
38 % de 8 situações melhor que 45 %
Cache12
25 % -
0,68 -
80,5 -
0,91-
37 % de 71 duelos -
44 % de 9 situações -
Overpass3
67 % -
0,72 -
84,7 -
0,91-
48 % de 21 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Elzink joga

Em 204 partidas, Elzink tem K/R 0,78, ADR 87,0 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 6,0. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,9 kills por partida, 49 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 31 partidas. Em 87 de 204 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 164 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,16. Elzink perde mais ELO no Anubis (−59 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Inferno (+85 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +25 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,15, ADR +8,8, Winrate +5 p.p.. Ficou pior: Headshots −7 p.p.. Últimos 30 dias: 79 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO −4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.