Eltiofer

Espanha
114 partidas registradas
Última atualização:

Como Eltiofer joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 80,1 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 52 %
Distribuição de rating de 114 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (90 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 28 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 0,95−0,08 · Ø 1,03 melhor que 18 %
Kills de pistola por partida 2,1

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,1 %−2,3 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,3 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 5 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 11x 4K, 1 ace em 90 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,40 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 67 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,11 · Ø 0,29 melhor que 79 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 31 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +31 p.p.
= Igual
Headshots em 42 %
▼ Piorou
K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,9

Ago até Set 2026 em comparação com Abr até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,64
AbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,76). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Entre 12 e 18 horas +75 ELO, winrate 52 %
Às segundas +1 ELO, winrate 46 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 34 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,35 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
56 % melhor que 66 %
0,66 melhor que 14 %
78,2 melhor que 34 %
0,93 melhor que 17 %
50 % de 111 duelos melhor que 42 %
35 % de 17 situações melhor que 41 %
Dust 220
65 % melhor que 89 %
0,64 melhor que 8 %
74,9 melhor que 20 %
0,89 melhor que 7 %
42 % de 86 duelos melhor que 9 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Ancient16
56 % melhor que 64 %
0,79 melhor que 70 %
86,3 melhor que 72 %
1,09 melhor que 68 %
47 % de 85 duelos melhor que 25 %
38 % de 13 situações bem na média
Inferno14
71 % -
0,75 -
86,8 -
1,02-
58 % de 67 duelos -
0 % de 5 situações -
Anubis11
45 % -
0,65 -
76,6 -
0,90-
47 % de 47 duelos -
60 % de 5 situações -
Nuke11
55 % -
0,63 -
72,5 -
0,87-
43 % de 46 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache5
40 % -
0,79 -
92,0 -
1,08-
46 % de 24 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Eltiofer joga

Em 114 partidas, Eltiofer tem K/R 0,69, ADR 80,1 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 2,8 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 34 de 114 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 55 abaixo de 0,90. Em 90 partidas com valores detalhados: 11x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,28. Ele manda melhor em no Mirage (+101 ELO, winrate 56 %). Melhorou nos últimos três meses: Winrate +31 p.p.. Ficou pior: K/R −0,09, Rating −0,14, ADR −9,9. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 42 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.