Elskede

Rússia
214 partidas registradas 47 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Elskede joga?

Rating 1,00 K/R 0,75 ADR 84,9 de 214 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,31 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 63 %
Distribuição de rating de 214 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (193 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

26 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 26 %−13 p.p. · Ø 39 % melhor que 6 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 12 %
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 11 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 42 %−5 p.p. · Ø 47 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 1 %−9 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 38 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 214 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 13,5 %+0,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,4 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 72 %
4K e aces 40x 4K, 0 aces em 193 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,7 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 25 %−10 p.p. · Ø 35 % melhor que 3 %
Dano de utility por round 0,7−3,5 · Ø 4,2 melhor que 1 %
Inimigos flashados por round 0,08−0,19 · Ø 0,27 melhor que 5 %
Rounds com morte 77 %+4 p.p. · Ø 73 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08
= Igual
ADR em 85,1
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,75 (no começo 0,70). Levemente acima da média (0,72).

Padrões

Das últimas 214 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −58 ELO
61 partidas · 44 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia +30 ELO
91 partidas · 41 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −11 ELO, winrate 44 %
Às sextas +27 ELO, winrate 37 %

Elskede perde mais ELO no Mirage: −58 ELO, 44 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,96 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 214 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 271
52 % melhor que 54 %
0,77 melhor que 75 %
85,0 melhor que 78 %
1,03 melhor que 59 %
52 % de 355 duelos melhor que 59 %
40 % de 35 situações melhor que 54 %
Mirage61
44 % melhor que 30 %
0,76 melhor que 69 %
87,4 melhor que 84 %
0,99 melhor que 45 %
48 % de 303 duelos melhor que 37 %
9 % de 22 situações melhor que 2 %
Ancient29
55 % melhor que 62 %
0,72 melhor que 46 %
82,5 melhor que 64 %
0,96 melhor que 34 %
54 % de 158 duelos melhor que 72 %
25 % de 12 situações melhor que 22 %
Anubis26
42 % melhor que 20 %
0,67 melhor que 21 %
79,8 melhor que 50 %
0,88 melhor que 8 %
37 % de 139 duelos melhor que 2 %
38 % de 8 situações melhor que 52 %
Nuke14
43 % -
0,75 -
83,9 -
0,97-
47 % de 96 duelos -
13 % de 8 situações -
Inferno11
64 % -
0,80 -
85,1 -
1,11-
53 % de 66 duelos -
20 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Elskede joga

Em 214 partidas, Elskede tem K/R 0,75, ADR 84,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 84,9. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 0,7. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,5 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 79 de 214 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 193 partidas com valores detalhados: 40x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,06. Elskede perde mais ELO no Mirage (−58 ELO, winrate 44 %). Ele manda melhor em no Ancient (+117 ELO, winrate 55 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +59 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 85,1. Últimos 30 dias: 47 partidas, winrate 40 %, saldo de ELO −88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.