Elphoria

Bielorrússia
No FACEIT desde 2020 273 partidas registradas 109 partidas em 30 dias
Última atualização:
Próxima atualização possível em 27m 18s

Como Elphoria joga?

Rating 1,13 (de 223 partidas) K/R 0,81 ADR 83,9 de 273 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 79 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 223 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (202 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 90 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 42 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+7 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 77 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto claramente acima da média (51 %).

Taxa de headshot 56 %+5 p.p. · Ø 51 % melhor que 81 %
Percentual de kills com AWP 15 %+3 p.p. · Ø 12 % melhor que 71 %
K/D 1,11+0,07 · Ø 1,04 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 10 em 273 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 13,9 %+0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 87 %
4K e aces 51x 4K, 11 aces em 202 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,17 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 36 %+1 p.p. · Ø 35 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 2,8−1,3 · Ø 4,1 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,17−0,13 · Ø 0,30 melhor que 14 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Winrate +3 p.p., ELO +144
= Igual
K/R em 0,81, ADR em 83,8, Headshots em 56 %
▼ Piorou
Rating −0,16

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,81
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,82). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 273 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −89 ELO
77 partidas · 53 % de winrate
Na 1ª partida do dia −60 ELO
60 partidas · 42 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +25 ELO, winrate 46 %
Às quintas ±0 ELO, winrate 39 %

Elphoria perde mais ELO no Mirage: −89 ELO, 53 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,47 · Nuke
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 46 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 273 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage77
53 % bem na média
0,83 melhor que 83 %
86,1 melhor que 72 %
1,13 melhor que 76 %
52 % de 427 duelos bem na média
65 % de 26 situações melhor que 97 %
Dust 257
61 % melhor que 79 %
0,83 melhor que 82 %
85,8 melhor que 72 %
1,13 melhor que 75 %
53 % de 349 duelos melhor que 55 %
55 % de 20 situações melhor que 89 %
Ancient50
54 % melhor que 53 %
0,77 melhor que 55 %
81,1 melhor que 41 %
1,06 melhor que 53 %
47 % de 208 duelos melhor que 21 %
29 % de 17 situações melhor que 25 %
Anubis46
37 % melhor que 8 %
0,78 melhor que 66 %
80,5 melhor que 44 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 231 duelos bem na média
31 % de 16 situações melhor que 29 %
Nuke26
58 % melhor que 60 %
0,83 melhor que 77 %
84,2 melhor que 58 %
1,19 melhor que 81 %
45 % de 110 duelos melhor que 16 %
43 % de 14 situações melhor que 58 %
Inferno9
22 % -
0,84 -
87,7 -
1,27-
57 % de 21 duelos -
0 % de 3 situações -
Cache8
13 % -
0,79 -
83,3 -
1,24-
51 % de 41 duelos -
43 % de 7 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Elphoria joga

Em 273 partidas, Elphoria tem K/R 0,81 e ADR 83,9; o rating das 223 partidas com rating fica em 1,13. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 14 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 61 % de winrate em 57 partidas. Em 115 de 223 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 64 abaixo de 0,90. Em 202 partidas com valores detalhados: 51x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,28. Elphoria perde mais ELO no Mirage (−89 ELO, winrate 53 %). Ele manda melhor em no Nuke (+79 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +2 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +3 p.p., ELO +144. Ficou pior: Rating −0,16. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,81, ADR em 83,8, Headshots em 56 %. Últimos 30 dias: 109 partidas, winrate 51 %, saldo de ELO +58.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.