Ekss-

Kosovo
265 partidas registradas 57 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ekss- joga?

Rating 0,90 K/R 0,66 ADR 73,6 de 265 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 9 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 265 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 11 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 32 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (176 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 45 %−5 p.p. · Ø 50 % melhor que 11 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−5 p.p. · Ø 38 % melhor que 24 %
Clutches 1v2 vencidos 15 %−7 p.p. · Ø 22 % melhor que 16 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,5 · Ø 1,6 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,86 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,00).

Taxa de headshot 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 85 %
Percentual de kills com AWP 2 %−8 p.p. · Ø 10 % melhor que 13 %
K/D 0,86−0,14 · Ø 1,00 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 3 em 265 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 10,6 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 10,6 %−2,6 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 4 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 26x 4K, 5 aces em 176 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

28 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 28 %−7 p.p. · Ø 35 % melhor que 11 %
Dano de utility por round 3,4−0,9 · Ø 4,3 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,36+0,08 · Ø 0,28 melhor que 74 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
ELO +66
= Igual
Rating em 0,88, ADR em 73,1, Headshots em 55 %, Winrate em 49 %
▼ Piorou
K/R −0,05

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,65
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,69. Últimos 3 meses: 0,64 (no começo 0,69). Claramente abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 265 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −78 ELO
75 partidas · 51 % de winrate
Na 3ª partida do dia −77 ELO
47 partidas · 36 % de winrate
Às quintas −49 ELO, winrate 43 %

Ekss- perde mais ELO no Mirage: −78 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,87 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 265 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage75
51 % melhor que 52 %
0,65 melhor que 17 %
73,2 melhor que 19 %
0,88 melhor que 13 %
46 % de 414 duelos melhor que 26 %
43 % de 23 situações melhor que 64 %
Dust 254
44 % melhor que 29 %
0,65 melhor que 15 %
71,7 melhor que 13 %
0,88 melhor que 10 %
43 % de 210 duelos melhor que 14 %
30 % de 23 situações melhor que 31 %
Ancient49
53 % melhor que 56 %
0,68 melhor que 22 %
75,9 melhor que 23 %
0,94 melhor que 23 %
52 % de 201 duelos melhor que 55 %
38 % de 16 situações bem na média
Anubis36
47 % melhor que 34 %
0,65 melhor que 14 %
72,5 melhor que 16 %
0,90 melhor que 12 %
54 % de 135 duelos melhor que 66 %
29 % de 21 situações melhor que 28 %
Inferno30
53 % bem na média
0,71 melhor que 37 %
77,4 melhor que 31 %
0,96 melhor que 25 %
42 % de 137 duelos melhor que 10 %
14 % de 14 situações melhor que 7 %
Cache11
55 % -
0,63 -
72,5 -
0,83-
41 % de 54 duelos -
0 % de 2 situações -
Nuke8
13 % -
0,61 -
73,6 -
0,80-
35 % de 40 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ekss- joga

Em 265 partidas, Ekss- tem K/R 0,66, ADR 73,6 e rating 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 55 %. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,86. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 9. Em média 14,3 kills por partida, 55 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 55 % de winrate em 11 partidas. Em 57 de 265 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (22 %), em 141 abaixo de 0,90. Em 176 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,92. Ekss- perde mais ELO no Mirage (−78 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+82 ELO, winrate 44 %). A 4ª partida do dia rende mais: 54 % de winrate, +28 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +66. Ficou pior: K/R −0,05. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,88, ADR em 73,1, Headshots em 55 %, Winrate em 49 %. Últimos 30 dias: 57 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +55.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.