Ejderyaa
Como Ejderyaa joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (169 partidas).
Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
Média52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).
Clutch
Média16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto claramente acima da média (47 %).
Impacto
MédiaExatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (12,9 %).
Utility e deaths
Média0,11 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,26).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 7Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: agosto 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,70). Bem na média (0,71).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: agosto 2026 com 1,11. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 0,96). Bem na média (0,99).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: agosto 2026 com 84,5. Últimos 3 meses: 79,7 (no começo 78,8). Logo acima da média (78,8).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: junho 2026 com 52 %. Últimos 3 meses: 51 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 50 % (no começo 49 %). Claramente acima da média (47 %).
Melhor mês: setembro 2026 com 1.912. Últimos 3 meses: 1.487 (no começo 1.473).
Rounds com first kill
Melhor mês: agosto 2026 com 10 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 52 %.
Padrões
Das últimas 260 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Ejderyaa perde mais ELO no Inferno: −38 ELO, 48 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
- Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
- Maior rating em uma partida: 2,82 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 260 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Ejderyaa joga
Em 260 partidas, Ejderyaa tem K/R 0,70 e ADR 79,3; o rating das 235 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 51 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 28 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 15,5 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 80 de 235 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 104 abaixo de 0,90. Em 169 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,11. Ejderyaa perde mais ELO no Inferno (−38 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+89 ELO, winrate 62 %). A 1ª partida do dia rende mais: 62 % de winrate, +89 ELO. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,99, ADR em 79,7, Headshots em 51 %, Winrate em 50 %, ELO em 1.487. Últimos 30 dias: 35 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +8.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.