Egorjica

Rússia
No FACEIT desde 2017 51 partidas registradas 51 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Egorjica joga?

Rating 1,07 K/R 0,79 ADR 88,3 de 51 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 51 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 9. Raramente joga de AWP.
DanoRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 33 %
Duelos de entry vencidos 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−8 p.p. · Ø 38 % melhor que 14 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+4 p.p. · Ø 22 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 67 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,07 de K/D e portanto levemente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 4 %−6 p.p. · Ø 10 % melhor que 24 %
K/D 1,07+0,07 · Ø 1,00 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,6

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,2 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,6 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 51 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,04 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,28).

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 70 %
Dano de utility por round 4,5+0,2 · Ø 4,3 melhor que 60 %
Inimigos flashados por round 0,04−0,24 · Ø 0,28 melhor que 1 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Padrões

Das últimas 51 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,76 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 41 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 51 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage15
67 % melhor que 93 %
0,79 melhor que 79 %
90,4 melhor que 92 %
1,11 melhor que 83 %
61 % de 51 duelos melhor que 94 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Ancient13
31 % -
0,72 -
85,8 -
0,92-
48 % de 48 duelos -
50 % de 6 situações -
Dust 27
29 % -
0,68 -
75,2 -
0,95-
41 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -
Nuke7
29 % -
0,96 -
97,7 -
1,29-
45 % de 20 duelos -
25 % de 4 situações -
Anubis4
25 % -
0,62 -
74,2 -
0,83-
63 % de 16 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno3
33 % -
1,02 -
115,2 -
1,41-
71 % de 7 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Egorjica joga

Em 51 partidas, Egorjica tem K/R 0,79, ADR 88,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,3. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 14 % dos jogadores no level 9. Em média 17,5 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 15 partidas. Em 22 de 51 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 20 abaixo de 0,90. Em 51 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Últimos 30 dias: 51 partidas, winrate 41 %, saldo de ELO −26.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.