Ego345

Alemanha
No FACEIT desde 2025 175 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Ego345 joga?

Rating 1,36 K/R 0,97 ADR 101,3 de 175 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 99 %
1,36
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,48 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 87 %
Distribuição de rating de 175 partidas
excelente a partir de 1,80 19 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 18 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 89 %
Duelos de entry vencidos 59 %+7 p.p. · Ø 52 % melhor que 91 %

Clutch

Média
Como último vivo

49 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (40 %).

Clutches 1v1 vencidos 49 %+9 p.p. · Ø 40 % melhor que 92 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+4 p.p. · Ø 21 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 59 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,37 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 53 %+2 p.p. · Ø 51 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 1,37+0,32 · Ø 1,05 melhor que 98 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 7,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 17,0 %+3,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 7,8 %+3,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 99 %
MVPs por partida 3,3+0,9 · Ø 2,4 melhor que 98 %
4K e aces 64x 4K, 14 aces em 175 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,0).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 77 %
Dano de utility por round 2,8−1,2 · Ø 4,0 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,30−0,01 · Ø 0,31 melhor que 49 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Ego345 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 175 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,90
SetOut

Padrões

Das últimas 175 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Às sextas −26 ELO, winrate 50 %

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 43 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 3,12 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 175 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage49
69 % melhor que 96 %
0,99 melhor que 99 %
104,0 melhor que 99 %
1,41 melhor que 99 %
59 % de 273 duelos melhor que 85 %
59 % de 27 situações melhor que 94 %
Dust 245
60 % melhor que 74 %
0,94 melhor que 97 %
97,2 melhor que 96 %
1,30 melhor que 96 %
56 % de 214 duelos melhor que 71 %
39 % de 28 situações melhor que 51 %
Ancient30
63 % melhor que 80 %
0,98 melhor que 99 %
102,0 melhor que 98 %
1,37 melhor que 99 %
55 % de 155 duelos melhor que 67 %
48 % de 21 situações melhor que 73 %
Anubis26
65 % melhor que 84 %
1,05 melhor que 99 %
106,2 melhor que 99 %
1,47 melhor que 99 %
66 % de 121 duelos melhor que 97 %
50 % de 16 situações melhor que 77 %
Inferno11
82 % -
0,98 -
100,7 -
1,38-
68 % de 60 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache7
57 % -
0,92 -
100,0 -
1,25-
54 % de 50 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke7
43 % -
0,81 -
89,1 -
1,13-
58 % de 36 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ego345 joga

Em 175 partidas, Ego345 tem K/R 0,97, ADR 101,3 e rating 1,36. Ponto mais forte: Rating com 1,36. Isso é melhor do que 99 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 16 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 21,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 82 % de winrate em 11 partidas. Em 121 de 175 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (69 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 175 partidas com valores detalhados: 64x 4K e 14 aces. Ele manda melhor em no Dust 2 (+53 ELO, winrate 60 %). Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO +69.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.